五月激情开心网,五月天激情社区,国产a级域名,婷婷激情综合,深爱五月激情网,第四色网址

網絡課件論文優選九篇

時間:2023-04-19 16:54:36

引言:易發表網憑借豐富的文秘實踐,為您精心挑選了九篇網絡課件論文范例。如需獲取更多原創內容,可隨時聯系我們的客服老師。

網絡課件論文

第1篇

該課題適用于各個體育院校日常開展的理論教學活動,學校體育是一門應用型的學科,根據教學理論以及教學實際需求對其進行研發是為了使學生對該科目有更深入的了解、讓學生擁有更開闊的視野,鍛煉學生的自主能力,自發完成知識的相關探究過程,并培養學生的創新思維,能夠更好地適應信息技術手段不斷發展的未來社會生活。與此同時,還利用了互聯網絡完成對學生的知識傳授,提高體育相關理論課程的課堂效率。

2當前《學校體育學》課堂中存在的問題

2.1教學內容有待改善學校體育學在1983年創建之后經過長時間的發展完善,當前已經擁有多個版本的教材,這些教材有許多優點但是同時也有很多需要改良的方面,例如課程中講解的理論知識與我們的生活實際狀況有一定的出入,且講解的內容十分抽象,理論知識占了其中的大部分;對于大多數學生來說,理論知識內容較為深奧,很難充分理解。另外,個別學校沒有意識到各種實踐經驗及實驗成果的重要性,造成理論與實際脫節,操作方法難以落實到位。

2.2與實際結合不緊密許多體育專家對于該課程的教材不滿意,例如毛振明、潘紹偉等學校體育專家認為目前使用的學校體育學教材中對于系統的理論知識方面太過注重,使老師在教學過程中也側重于理論知識的講解,體育實踐活動及體育時事未得到應有的重視。

2.3實際案例舉證不多由于《學校體育學》自身特點,在課程中對于實踐活動或者案例舉證的需求量大,但是現行教材實例方面內容較少,無法滿足在教學過程中的需求。這樣的情況就會造成教師在教學過程中無法提供多樣化的素材,對于學生來說,由于還未有實踐經驗,對于課程的理解只能依靠講師的講解,想要學生更好的理解相關知識,感性素材的利用是十分重要的。

3當前我國《學校體育學》網絡課件中存在的問題

3.1分類不明確對于一些分類項目的設置目的不清楚,例如“精品課程”這一項,在設置過程中大多會成為學校的宣傳手段,放上名師講課的內容,與師資力量板塊有部分重合,造成網絡資源的不合理利用。

3.2內容不完善網絡課件與教材內容相比創新板塊不明顯,跟《學校體育學》相關教材之間不能起到良好的互補作用。

4《學校體育學》網絡課件資源創新

4.1基礎模塊建設依據《國家精品課程建設實施辦法》以及《CAI課件設計技術標準》的相關要求進行網絡課程資源的相關建設。

4.2創新模塊設置充分利用《學校體育學》已有的資源,完成對當前課本及教學方式上存在相關問題的改革創新。具體可以從下列內容著手完成:擴充教學核心資源,包括電子教材、教學幻燈片與電子教案三個方面。參照學校體育專家的意見,對其教學講義及教學重點進行總結與歸納,結合各校具體情況進行補充,以完成教學課件的制作。該方式可以對教材內容形成補充作用,并改善當前網絡課件形式單調的缺陷。對學校體育教學研究與科研章節實施新編,其中包括科研選題的基本原則、科研選題程序、論文撰寫過程等方面。利用文獻調查法、問卷調查法、實驗法、數理統計法等等科研手法完成對學校體育教學研究與科研相關章節的新撰。這一方式能讓學生充分參與到教學研究過程中,掌握一定的科學教研基礎,使其未來教學能力實現一定程度的飛躍。教材文獻匯編新編,包括體育課教案欣賞匯編、體育教學目標等方面的內容。針對學校體育教育的改革手段以及實踐成果,展示學校體育改革發展的學術著作及文獻,對教材內容進行完善。這一方式能使學生的科研能力有所提升并在學習中對學校體育學當前科研水平的發展有一定的了解。

4.3圖片資源豐富由于考慮《學校體育學》學科特點,許多晦澀的知識過于抽象,對學生來說學習難度過大,難以充分理解。針對這一情況,就需要將一些知識點以圖片的形式展現出來,使學生更直觀的理解課程內容。因此,建設圖庫就能較好地解決這一問題,并對教師的授課提供了便利,也能有效降低教學課件的制作難度。但是圖片與文字相比,在網絡中所占容量偏大,我們必須做到圖片的優化處理,在設計階段使用交錯式的GIF以及漸進式的JPG格式,并將圖片在HTML文件中設為Width及Hight屬性,還要讓圖片在一級鏈接中顯示為“縮略圖”模式,這樣可以節約空間。對于采圖方式不夠細致的圖片,后期還要進行一些處理。

4.4試題庫資源共享有關網絡課件資源的數據庫應用,如圖2所示。對于試題庫還要實行JSP與JavaBean編程技術相結合的方式,實現網上考試、自動試卷生成及試卷打印等功能。還要實現考試題目形式方面的創新,并在學生做過相關試題后能夠在線打分,使學生了解自己未能掌握的知識點。通過提供SQL資源庫,實現試卷題目的資源共享,更利于教師出題;利用Jxl系統組件為文本文檔提供常用的txt、doc、html等格式,方便教師與學生打印、下載網絡資源,并且利用網絡的便利性特點,可以在有需要的時候對相關題目提供圖片說明。

5結束語

第2篇

論文摘要:文獻檢索課是一門培養學生情報意識、獲取文獻信息能力的課程。通過網絡教學資源的界定及結構模型闡述,提出了在網絡環境下文獻檢索課網絡教學資源中的多媒體課件、網絡課堂改革創新的內容及策略。

文檢課是一門實踐性極強的技能方法課,其教學內容是文獻檢索的基本知識及各類檢索工具的使用方法;其教學目的是讓學生掌握手工檢索及計算機檢索的技能,運用各種手段從浩瀚的信息資源中快速檢索到所需文獻。因此,對網絡環境下文檢課的教學資源具有非常高的要求,教學資源是文獻檢索課課程建設的重點。

1文獻檢索課網絡教學資源的界定及結構模型

1.1文獻檢索課網絡教學資源的界定

按照我國的《教育資源建設技術規范》的界定,網絡教學資源主要涉及到各類網絡媒休素材、網絡題庫、試卷、網絡課件、網絡課程、教學案例、常見問題解答、資源目錄索引以及文獻資料等。

(1)媒體素材。媒體素材是指傳播教學信息的基本信息單元,可分為五大類:文本類、音頻類、圖形圖像類、動畫類和視頻類。

(2)網絡題庫。題庫是指按照一定的教育測量理論,在計算機系統中實現的某個學科測試題目的集合,是在教學模型基礎上建立起來的教育測量工具。因而所有學科的網絡題庫都應遵循經典測量理論,都要嚴格按照經典測量理論的教學模型開發題庫管理系統、組織試題。

(3)試卷。試卷是用于進行多種類型測試的典型成套試題。

(4)課件與網絡課件。課件是根據課程教學的需要,運用媒體信息的整合技術,對一個或多個知識點實施相對完整的、應用于教學過程的教育軟件。根據運行平臺的不同,課件可劃分為網絡課件和單機運行課件。網絡課件應該能在標準瀏覽器中運行,并且能夠通過網絡教學環境實現共享:單機運行課件可通過網絡下載后在本地計算機上運行。

(5)網絡課程。網絡課程是通過計算機網絡呈現的某門學科的教學內容,以及通過網絡實施的教學活動的總和。既要有完整的教學內容,又要通過計算機網絡實施整個教學活動,是網絡課程區別于其他網絡教學資源的重要特征。網絡課程主要應包括兩個組成部分:一是按一定的教學目標、教學策略組織起來的教學內容,二是計算機網絡支撐環境。

(6)教學案例庫。案例是指由各種媒體元素組合表現的、有現實指導意義和教學意義的代表性事件或現象。案例庫中的案例至少應包含實事描述、相關背景資料、分析與評價、相關應用領域、教學建議等組成部分。

(7)常見問題解答。針對某一具體領域最常出現的問題,給出全面的解答。

(8)資源目錄索引。列出某一領域相關的網絡資源地址鏈接和非網絡資源的索引。

(9)文獻資料。文獻資料是指有關教育方面的政策、法規、條例、規章制度,以及記錄重大事件的文章、書籍等。

1.2文獻檢索課網絡教學資源的結構模型

網絡時代信息的存儲和傳播都以數字化的形式進行,具體地說,是利用數字化技術處理的聲音、文本、圖形、圖像、動畫、視頻等信息,經過轉換器抽樣量化,由模擬信號轉換成數字信號。因此,網絡時代教學資源的概念則是指那些以計算機技術為基礎設計、開發、存儲與傳播,基于信息化環境傳遞的教學資源。硬件資源主要有衛星接收設備、寬帶校園網、在線平臺、計算機設備和多媒體教室等;軟件資源范圍就更寬泛主要有:文字教材、音像教材、CAI課件、網絡課堂、VBI數據廣播、IP課件、計算機網絡資源等類別。同時,還應包括上述資源應用與技術服務等工作。結構模型如圖1;

2網絡時代教學資源的創新意義及內容

2.1理論意義

對網絡環境下文檢課教學資源進行研究,豐富了文檢課教學的內涵,使單一以教材為主的教學過程變得多樣化、多元化,是文檢課順應時代潮流發展的必然趨勢,有利于該課程發展方向的探討,同時為我國文檢課向信息素質教育轉變奠定理論基礎。

2.2實踐意義

對網絡環境下文檢課教學資源進行研究,有利于文檢課的教學實踐,使之更好的適應時代的要求;對多媒體課件的時代性開展研究,有利于使教學課件真正發揮輔助教學的作用,克服傳統教材的局限,更好的改進教學效果;對網絡課堂的研究可以增進同行學術交流,擴大教學資源共享的規模。

2.3網絡時代文檢課教學資源的改革內容

隨著現代技術引人教學實踐,資源共享己逐步實現,為文檢課教學方法的改革提供了空間。教學資源作為文檢課課程建設的基礎也在發生著深刻的變化,首先是教材由傳統的印刷型教材逐漸向新型立體化發展,出現網絡教材:另外,由于本門課的新穎性使得電子型教學資源成為課程建設的重要組成部分,多媒體課件、教學網站作為網絡環境下新型的教學資源,己成為高等學校文獻檢索課教學廣為使用的工具。

3文檢課多媒體課件在教學實踐中的意義

隨著多媒體技術、網絡通信技術、電子文獻資源的迅猛發展以及現代教育教學改革的進一步深入,開發和利用多媒體教學課件,己成為現代教育重要的教學方法與教學手段。以培養學生信息意識和情報利用技能為目的的文檢課,作為一門重要的“方法課”,更適于引人多媒體課件教學。采用文獻檢索課多媒體教學課件有如下重要意義。

(1)有利于提高文檢課的教學效果。

傳統的文檢課教學氛圍、教學媒體在很大程度上制約了教學效果,而多媒體教學課件以其圖文聲像并茂的表現形式、人機交互的學習環境,可以把原本抽象、枯燥的數據和內容形象化、動態化,增加了教學的生動性和直觀性,同時激發了學生的學習積極性,發揮學生的聯想能力與認知潛力,突破傳統教學單一模式,達到教學雙方知識與信息“良性互動”,從而提高了教學效果。

(2)有利于促進文檢課教學方法的改革。

多媒體教學改善了教與學的關系,使教師作為教學設計和指導者的角色更加突出;而學生在學習中也有了一定的主動權,能夠按自己的知識和習慣愛好選擇學習內容,控制學習進程。這就要求教師不斷從教與學的角度出發,研制促進學生提高理解力和創造力的多媒體教學方法,這些方法必將給現有的文檢課教學注人新的活力。

(3)有利于促進文檢課教學內容的更新。

文檢課多媒體教學課件的運用,要求教師不僅熟練掌握計算機,尤其是多媒體技術,而且要能運用多媒體手段設計和實施教學、科學的選擇和編制教學軟件、指導學生運用多媒體技術進行專業學習。因此,教師需要對文檢課的教學內容進行深人的思考研究、選擇和調整、補充和更新,針對特定的教學目的制定出相應的計劃,制作出符合教學實踐需要、受學生歡迎的課件,這些措施有利于促進文檢課教學內容的更新。

(4)有利于擴大文檢課的教學范圍。

文檢課多媒體教學課件基于Web-based多媒體遠程教學的結構特點,支持TCP/IP協議,可運用于多媒體綜合教室、用HTML語言建立一個Web界面的“文檢課教學系統”,并將系統掛在本館的主頁上,學生或其他讀者可以通過校園網隨時上網查閱信息,而不局限于教師課堂上的講解。這無疑會擴大當前有限的文檢課教學范圍,有效實現文檢課的遠程教學,提高文檢課在教學中的地位和作用。

4文檢課多媒體課件的設計思想及基本結構

多媒體課件的開發大體分為以下四個流程:策劃階段、素材收集、整理階段、制作階段、調試應用階段。流程結構圖見圖2。

4.1文檢課多媒體課件的制作要求

(1)文檢課要用高質量的多媒體課件。

目前,大多數課件都是任課教師自己制作Pow-erPoint幻燈片,將圖片、網頁以及文字添加到幻燈片中,授課中只能前進,難以后退,更不能實現跳躍交互,極大的制約了教師授課的靈活性。由于這些課件不能逼真的連續演示整個檢索過程,從而影響了學生的理解和接受能力,難以保證教學效果。因此文檢課課件制作軟件的選擇要有一定的標準,要盡量采用高級多媒體技術、先進教學設備制作的課件。Au-thorware是目前最流行的功能強大的多媒體制作工具,用它制作的課件交互性好,畫面精美。

(2)優質的文檢課課件要做到通用共享。

優質的多媒體課件技術含量高,制作難度大,令廣大文檢課教師望而卻步,掌握高難度多媒休制作技術的圖書館,應該研制通用型文檢課多媒體課件,供廣大文檢課教師使用,既可節省大量的人力物力,又便于課程的規范化發展還能增強課程的競爭力。

(3)常用多媒體課件開發平臺。

目前,進行多媒體課件開發的工具非常豐富,如Macromedia公司的Authorware , Flash , Direetor,微軟公司的VisualBasie, powerpoint, FrontPage,以及國內的方正奧思、易思等多媒體編著系統和一些高級語言,都可以用來進行課件開發。

5文檢課網絡課堂改革創新策略

5.1網絡課堂的定義

教育部高等教育司頒布((現代遠程教育技術標準體系和11項試用標準(簡介)V1.0版》中指出,網絡課堂是通過網絡表現的某門學科的教學內容及實施的教學活動的總和,它包括兩個組成部分:按一定的教學目標、教學策略組織起來的教學內容和網絡教學支持環境,其中網絡教學環境指支持網絡教學的軟件工具、教學資源以及在教學平臺上實施的教學活動。

5.2網絡課堂的特征

(1)開放性。

網絡課堂基于網絡教學,其教學內容可根據教學需要隨時進行更新,特別是多媒體素材庫的更新,使教師能方便地調整和更換網絡課堂的體系和內容,這是傳統課堂教學和單純的多媒體課件教學無法實現的。

(2)交互性。

網絡課堂的交互性不僅有傳統的人、機交互性,更重要的是實現了人與人在網絡上的交互性,即教師與學生、學生與學生可通過網絡實現人與人網上教學的交互,打破了教師和學生、學生和學生間相對孤立的狀態,這種交互性是近乎實時的、而且可以利用多種渠道實現,如電子郵件、BBS、基于網絡的協作學習系統、網上在線交談等等。

(3)共享性。

網絡課堂已不是一種單機學習模式,也不是簡單的共享教師的授課內容或是串聯多個教室或實驗室的授課學習共享模式。網絡課堂可通過鏈接等多種方式引人豐富的動態學習資源,從而實行遠程教育,使多個地區、多所學校之間學習資源得到共享。

(4)協作性。

網絡課堂的學習具有單點和多點學習的特性。通過網絡課堂可以讓教師和學生通過討論、合作、競爭等協作形式完成一個明確的學習任務。

(5)自主性。

網絡課堂的學習不同于傳統的授課模式,學生可以自主的安排學習時間和學習內容,實現了學習的異步性和自主性。這也是終身教育能夠順利實施的重要因素。

(6)評價的及時性。

在傳統的遠距離教育中,對學生進行評價是件非常困難的事,要耗費大量的人力和物力,而學習過程中的形成性評價是提高學習效率的有效途徑。通過網絡上的電子題庫和自動評價系統,可使學生及時得到有關自己學習過程的反饋及有針對性的診斷,使得學生能夠及時調整自己的學習。

5.3文檢課網絡課堂改革創新

5.3.1樹立明確的教學目標

(1)開發的文檢課網站能真正起到輔助教學的作用,在交互性上加強,創建輕松的學習、交流環境,真正成為師生進行交流的平臺,該平臺既可以單獨作為獨立的模塊使用,也可以作為系統使用。

(2)有經驗的高校應編寫網站的制作思想、方法和注意事項,為其他高校起一定的示范引導作用,并可以將這些制作經驗應用于其他學科,增進網絡課堂的實際價值。

(3)將教師需要重復完成的工作通過網絡的形式加以簡化,如可以通過“作業平臺系統”、“在線測試系統”等功能將提交作業和考試考核等工序通過網絡完成,減輕教師的工作負擔。

除此之外,為達到更好的使用效果,網站還需要在藝術性、知識性等方面下工夫。

5.3.2制定網絡課堂評價原則

教學網站的評價與教學不可分,同時也不能與計算機技術相脫離,所以其評價有一些特殊性,其原則一般涉及以下幾個方面:

(1)科學性原則:指網站所涉及的內容必須是正確的,即使學術上有爭議的問題,也要給予公平、公正的反映和評述。

(2)教育性原則:指網站要有明確的教育目的和任務。也就是說,一個網站是為實現特定的教育教學目的而設計,為完成一定的教學任務而制作。

(3)教學性原則:指網站要有恰當、合理的教學策略,在方法、方式上,能夠滿足教與學的需要。

(4)技術性原則:指網站在其制作和編輯技巧上要達到特定的標準,滿足運行流暢、跳轉靈活等計算機軟件的標準。

第3篇

1.1缺乏統一規劃和建設標準,與傳統課程沒有良好銜接

很多高校都將文化素質教育作為推進教育教學改革的重要內容,積極架構適合本校實際的文化素質教育課程體系,開設大量必修課和選修課,以滿足大學生的多樣化需求。但很少有高校將網絡課程納入課程體系的整體規劃與設計中,沒有建立相應課程建設標準,這就使得網絡課程建設呈零散狀態,缺乏網絡課程資源共享機制。網絡課程與傳統課程之間也沒有很好地銜接,出現兩者脫節甚至不相關狀態。

1.2投入不夠,課程建設舉步維艱

很多高校對網絡課程建設投入嚴重不足,常常只是在申報精品課程時給予一定支持以豐富申報內容,多停留在上傳課件、電子教案、一般性教學資料層面。因此,網絡課程內容編制不太理想,不能很好地體現網絡教學的特性和價值,網站設計創新不足,難以引起廣大學生的興趣,沒能真正發揮網絡課程的作用。此外,網絡課程師資培訓投入較少,一定程度上制約了網絡課程的開發與應用,課程建設難以深入推進。

2大學生網絡學習特征分析

大學生的網絡學習特征直接關系到高校網絡課程建設的出發點和著眼點,由于大學生個人差異性及學習需求不同,對其網絡學習特征主要從學習動力、自主學習能力和自控力方面進行分析。

2.1缺乏深層學習動力

學習動力是學習效果最核心的影響要素。一些高校開設了文化素質類網絡課程,但不少學生在修讀時,并沒有從自身發展規劃角度出發,思考自己到底需要掌握哪些知識和技能,通過哪些課程為自我成長尋找更多資源。一部分學生是從授課模式新穎角度出發選課,還有一部分僅是為了拿到學分而盲目選課,并沒有真正將網絡課程學習當做促進個人成長的途徑。說到底,大學生普遍存在對自我認識不足現象,不能從自身尋找深層次學習動機,因此難以保持網絡課程學習的動力和熱情。

2.2自主學習能力差

很多大學生習慣了傳統教學模式,不知道如何正確進行網絡課程學習,如何調整學習方式以適應網絡學習需要。一旦脫離了教師的約束,就變得不會學習、不善于學習,不能對網絡教學資源進行有效利用,也懶于向教師詢問,自主學習效果不佳。

2.3自控力不強

面對網絡課程新穎的學習方式和環境,部分大學生難以抵制網絡紛雜信息的誘惑,無法對課程內容保持長久的注意力,邊學邊玩,甚至只將網絡教學視頻打開以保證學時的正常計算而從事與學習無關的事,不能真正保障高質量的網絡學習,學習效率不高。

3高校文化素質教育網絡課程建設途徑

針對網絡課程建設現狀和大學生網絡學習特性,結合現階段課程建設從傳統以知識教授為重心向以課程學習為重心的轉變、從傳統關注結果向突出學習過程的轉變以及從傳統重視資源向強調教學環境的轉變,架構高校文化素質教育網絡課程體系,注重提升網絡課程的內涵,增強吸引力,加強對大學生網絡學習的引導,設計結構較為緊密的教學活動,以保證網絡教學的順利開展。

3.1明確網絡課程建設目標,優化課程設計

文化素質教育網絡課程作為與傳統課程并行的一種課程類別,首先,要將其與傳統課程同等對待,提高廣大教師對網絡課程的認識,明確對其要按照正規課程規范建設的思路,避免將網絡課程建設簡單等同于網絡教學平臺建設。其次,確定每門網絡課程的具體教學目標,研究文化素質教育網絡課程到底“教什么”問題,選擇適合的教學內容和學習資源,設計相應課程結構和活動。在此基礎上,再研究“如何教”問題,確定教學計劃,選擇合理的教學策略,設計教學方法和過程,完善教學評價體系。

3.2注重與傳統課程的銜接,完善課程體系

很多高校都通過開設眾多面向全校學生的公共選修課來開展文化素質教育,此類課程在實際運行中常常不受重視,大學生修讀積極性缺乏,學時也在不斷壓縮。對此,高校應根據人才成長規律及長遠發展需要,對學生學習需求進行調研,對文化素質教育課程的類別劃分、結構框架和課程方向等做出整體性規劃設計。一方面要精選文化素質教育課程,另一方面要利用網絡資源大力開發網絡課程,以彌補課堂教學的不足。因此,在架構文化素質教育課程體系時,要將兩者結合起來。比如,不少高校將文化素質教育課程分模塊建設,網絡課程也要按相對應的模塊進行整體設計,注重與傳統課程的銜接補充,體現其在整體課程體系中的重要地位和價值。而對于要開發建設哪些文化素質教育網絡課程,就要根據各高校實際情況而定,但無外乎有兩種情況:一是對某些在整體課程體系中有要求,但希望通過網絡教學擴大學習主體和影響力的課程實行完全網絡教學,大學生通過網絡學習來獲得該課程所要求掌握的知識和技能;二是針對某些因學時限制難以在課堂上完成授課任務的課程,要求學生在課堂學習之外,通過網絡學習完成該課程所要求的部分教學任務。不論是何種形式的網絡課程,都應在文化素質教育整體課程體系之下進行開發和建設,以更好地形成網絡與課堂的互動。

3.3基于網絡平臺的特殊性,創新教學內容、方法及活動

網絡課程與傳統課程最大的區別在于學生脫離了課堂束縛,通過網絡自主學習,實現師生、生生之間的充分溝通與交流。基于網絡平臺的特殊性,網絡課程教學內容、方法及互動方式都將是對傳統教學模式的突破和延伸。

(1)加強對大學生網絡學習方法的指導,保證網絡課程順利開展。

在網絡課程界面要專門開辟“學習指南”板塊,告知大學生網絡學習的必備條件、操作方法、學習重點與難點、學習步驟、教學活動開展方式以及要注意的事項等,并且最好在學生修讀該課程前告知,讓其提前做好接受網絡教學的準備,以確保課程的順利開展。

(2)充實、擴展學習資源,增加網絡課程信息承載量。

高校學生由于高中文理分科,不同專業背景學生文化素質差別較明顯,學習需求不一致。因此,可以將大量學習資源上傳、鏈接到網絡課程平臺上,供學生自主學習,突破傳統課堂的時空限制,學生可根據自身知識儲備情況選擇性地學習,以體現學生在網絡學習中的主導地位,較好滿足其不同需求。

(3)鼓勵師生自由交流,提高課程教學質量。

在網絡課程平臺上,教師可選擇主題進行專題討論,鼓勵學生自由發言,學生也可以就自身關注的某個問題與教師進行深入探討,教師針對性地予以指導,幫助其內化知識,深刻體會課程內涵和精神,真正實現“以學生為本”,突破傳統教學知識灌輸的局限性,使互動更加深入,更加有針對性。

(4)創新網絡課程表現形式,提升吸引力。

網絡課程不論是界面設計還是內容形式,都要靈活多樣,力求新穎性和創新性,既要全面、準確表現課程的內容,又要顧及網絡表現形式的特殊性,用生動、美觀的界面來展示文化素質課程特色,用貼近大學生的語言來表現課程的內涵和精神,以此提高大學生的學習興趣。在這方面,爾雅網絡教學平臺進行了一系列積極的嘗試,在網絡教學視頻資料基礎上,增加試題測驗、網上相關資料閱讀等環節,加入大量生動直觀的PPT、圖片資料,增強網絡教學的可視性和趣味性。

(5)調動學生學習主動性,培養學生自主學習能力。

網絡課程在設置上要力求各教學環節緊緊相扣,視頻教學、資料查詢、試題測驗以及師生互動討論等環節穿插設計,比例恰當,給大學生呈現清晰的網絡學習步驟。培養大學生根據自身學習需要和喜好,自主選擇觀看教學視頻、查閱資料或做試題的習慣,通過自我檢測調節學習進度和深度,真正實現人文素質教育課程由“課程本位”向“學生本位”的轉變。

(6)建立通暢的反饋渠道,不斷提升課程內涵。

教師可通過師生網絡交流互動或組織課堂討論等方式,解答學生在網絡學習中存在的問題和困惑,聽取學生對課程建設的意見,及時改進不足之處,加快課程建設步伐。

3.4完善網絡文化素質教育評價機制,加強大學生網絡學習監管力度

大學生文化素質教育本身難以像某些可以量化的學習一樣進行較為客觀的評價。各高校對文化素質教育的評價基本都是根據學生所修讀文化素質課程的成績來確定,考試要么開卷,要么教師劃定考試范圍。這種考核方式顯然不能真正評估學生文化素質課程學習效果。大學生文化素質培養更多地在于平時的學習和積累,教師只能監管課堂學習部分,對于課后學習無從監管。網絡文化素質教育要大力改革課程評價方式,有效監控學生網絡學習過程,突破傳統教育模式下文化素質教育評價的局限性。網絡課程不同于傳統課程主要根據學生考勤、平時表現和最終考核成績測評教學效果,還要考慮學生網絡學習時數、網絡作業完成情況以及網絡互動參與情況等。對學生網絡學習的監管也需要不斷通過網絡技術來改進,如當學生打開一個網絡教學視頻后,不能再打開其他窗口;在視頻學習過程中,教師根據教學進度設計若干問題,學生只有回答正確才能繼續觀看后面的視頻,否則需要重新學習該部分知識,直到回答正確。教師可通過網絡教學平臺監控數據,實時掌握學生網絡學習時間、進度、相關資料閱讀情況以及問題回答正確率等,全面掌控學生網絡學習過程,提高網絡學習實效性。

3.5加強管理,保證網絡課程的良好運行

高校應成立專門的文化素質教育網絡課程管理機構,建立健全管理制度,配備基礎設施和專門工作人員,統籌管理全校文化素質教育網絡課程建設,落實各授課教師的任務,將網絡課程建設納入日常教學工作范疇。制定詳細的網絡課程建設方案、計劃和實施步驟,科學、合理地計算學生文化素質教育網絡課程學分和成績,并給予相應資金支持用于師資培訓,不斷提高廣大教師網絡應用技術。改進網絡課程后臺管理系統,補充教學資源,確保文化素質教育網絡課程的順利開展。

3.6優化學生課程修讀引導機制,鼓勵學生修讀網絡課程

第4篇

網絡工程專業認證是專業認證機構對高等學校網絡工程專業的人才培養目標、專業條件、課程體系、教學過程、教學成果、學生評價等進行的認證工作。教育部于2006年3月成立了全國工程教育專業認證專家委員會,由教育部、高等學校教學指導委員會、計算機教育界、計算機相關行業學會、工程界等的權威專家、知名教授、工程師等組成專業認證工作組。專業認證可以對網絡工程專業的教育質量加以控制,保證網絡工程專業的畢業生達到相應教育要求,與企業崗位的技能要求相匹配。網絡工程教育認證更加重視學生的工程實踐與能力,注重學生的教育產出,可以實現從“教什么”到“學到什么”的轉變。為了達到專業認證標準,學校進行教學研究與改革,更加注重與企業的合作與聯系,不斷注入教育改革的動力。在專業認證的驅動下,學校的課程體系、師資隊伍、圖書資料、實驗條件等得到了不斷改善,教學管理體系進一步規范,教學管理質量也提高了。

2以專業認證為導向的網絡工程專業人才培養模式

基于新建本科院校網絡工程專業的教育現狀及地方產業發展的實際需求,以專業認證為導向,我們構建基于CDIO的網絡工程專業的工程教育人才培養模式,即將網絡工程專業工程型人才的培養與專業認證相結合,使新建本科院校培養的網絡工程人才與產業需求相適應。

2.1完善人才培養方案

CDIO代表構思、設計、實現和運行,以任務驅動,構建以項目為主導的知識、能力和創新培養一體化的教學體系。CDIO通過“做中學”,激發學生的學習興趣,強調工程實踐訓練,強化能力的培養,著重培養學生的工程基礎知識、個人能力、團隊合作能力和工程系統能力。人才培養模式是大學本科教育的出發點,學校應依據人才培養模式制訂合理的人才培養目標,構建完善的人才培養方案。依據網絡工程專業的發展潮流、產業的發展需求、學校與地方的特點,我們確立“2+1+1”的分段式工程教育人才培養模式。前兩年學生在校完成專業認知模塊、綜合能力模塊、專業基礎模塊的學習,重點培養學生的綜合能力(價值判斷能力、身心調適能力、交流溝通能力等)、專業認知與專業基礎能力等;第3年企業與學校共同完成專業應用模塊、專業專長模塊、校內實踐模塊的教學過程,有針對性地指導學生完成項目以及專業方向相關內容的學習;最后1年,學生進入企業實習,參與項目開發,完成企業課程模塊、素質拓展模塊、畢業設計等。通過“產學研”深度聯動,校企合作共同制訂人才培養目標、人才培養方案,企業全程參與專業人才的培養,使“教、學、需”一致。通過“做中學”,將“知識、能力、探索興趣、解決問題毅力和社會責任感”的培養融入CDIO教學過程中,培養社會急需的有責任感的實踐能力強的、與企業需求相匹配的高級工程型人才。

2.2優化課程體系

網絡工程專業的工程教育是為了培養具有熟練技術基礎,擁有善于構思、設計、實現和運行網絡產品或系統的能力,能夠適應網絡行業發展的網絡工程師。課程體系建設要對照專業認證的標準,堅持以產業需求為導向、以應用為目標、以能力為核心,整體優化課程體系。以往專業課程教學模式大多強調各課程自身的特點和作用,在教學實踐過程中注重本課程知識的運用與知識點的深、專、獨。如果弱化了專業課程綜合體系的整體關系,會導致相關課程間內容重復較多,課程培養目的分散,各門課程授課內容之間缺乏連貫性,學生不善于綜合運用所學知識解決實際問題。因此,我們應當堅持整體優化原則,注重學生知識結構、素質結構和能力結構的優化,適當進行專業主干課程群、專業專長課程群的優化與重組,形成以培養網絡工程能力為核心的課程體系。

2.3建設專兼結合的雙師型教學團隊

依據專業認證的標準要求,師資隊伍建設要突破現有體制,按照市場配置資源,組建由企業工程師、外聘教授、學院專業帶頭人、實驗師等組成的教學團隊。充分發揮企業工程的人才優勢,用好外聘教師,推行“雙師授課法”,形成特色鮮明的“雙師結構”和“雙師素質”的專兼結合教學團隊。我們要本著“引聘、培養、合作”的原則,充分利用學校的各項優惠政策,引進或聘用具有工程背景的高水平教師、企業工程技術人員,實現“校企”人才資源共享,加強工程教育師資隊伍建設。學校要有計劃有步驟地選派部分教師到重點工科高校、科研單位進修,鼓勵并安排教師到企業一線頂崗鍛煉,提高工程實踐能力。此外,還要切實發揮教學團隊的作用,采用“帶頭人+團隊”的人才組織結構,充分發揮學術帶頭人與學術骨干的帶頭作用,確定“老中青”教師的“傳幫帶”關系。通過建立青年教師導師制、系級教學督導制、聽課與評課制等制度,開展青年教師成長沙龍、青年教師教學技能比賽等活動,提高青年教師的教學與科研水平。

2.4建設實踐教學體系

我們要對照專業認證標準的要求,依托校內外實踐基地、產學研合作企業,整合校內實驗資源,構建“兩大平臺、4個模塊”的分層實踐教學體系。兩大平臺即學校教學實訓平臺與企業工程實訓平臺,4個模塊即基礎技能實訓、專業技能實訓、應用技能實訓和創新技能實訓,構成逐層遞進的實踐教學。

2.5探索多元的評價方案

我們建立“評價主體多方、評價內容多種、評價方式多樣”的多元評價體系。通過學生自評、互評以及教師評價等方式,建立科學合理的激勵機制。注重學習過程的評價,實現由對結果的“終結性評價”轉為對過程的“形成性評價”,激發學生的學習熱情,調動學生的科研興趣,培養學生的知識運用能力與科研創新能力。學校要參與國際交流與合作,開展工程教育專業認證,對照工程教育認證標準,切實構建工程教育質量保障體系。

3結語

第5篇

1實踐教學內容總體教學設計

網絡安全協議這門課程涉及的重要知識點包括:網絡安全協議的基本概念、TCP/IP協議簇的安全隱患、在不同協議層次上的安全協議的原理和實現、不同層次安全協議之間的比較、無線網絡安全協議的原理和實現、安全協議的形式化分析基本方法等。網絡安全協議無論從教學設計、驗證,還是如何有效地應用來看都非常復雜。即使所采用的密碼算法很強大,協議依然有可能受到攻擊。網絡上的重放攻擊、中間人攻擊能夠繞過對密碼算法的攻擊,非常難以防范,此外,攻擊者還有可能利用安全協議的消息格式進行“類型缺陷(typeflaw)”攻擊。由于網絡安全協議的復雜性,在實際教學過程中,若只是由老師空洞的進行講解,大多數學生往往很難跟上講課的進度,進而失去對此門課程的興趣。目前常用的網絡安全協議包括PPTP/L2TP、IPSec、SSL/TSL、HTTPS、SSH、SNMPv3、S/MIME、、PGP、Kerberos、PKI、無線網安全協議(IEEE802.11i,WTLS)等。讓學生通過實踐教學活動,理解并掌握安全協議的理論及應用,并在實踐中增強自身的動手能力、創新能力是本課程的主要教學目標。本課程的實踐教學將教學內容劃分為4個階段,認知階段、體驗階段、應用階段及總結提高階段。通過這4個階段,使學生由表及里、由淺入深、由學到用、由用到創,全面掌握各主要協議的原理、應用及教學設計;同時,通過對4個階段的劃分,更好地滿足不同層次學生的需求,使學生學得更深、更透,用的更順、更廣,其創新思路也更易被激發和實現。

2SSL協議的實踐教學實施

2.1認知階段

本階段的實踐教學內容是通過利用Wireshark抓包分析工具軟件,獲取SSL/TSL協議通信流量,直觀地觀看SSL/TSL協議的結構、分析SSL/TSL協議的建立過程。在訪問222.249.130.131時,采用Wireshark抓取的部分通信流量,如圖1所示。第7~9條消息,完成TCP的連接。客戶端首先在某端口向服務器端的443端口發出連接請求,完成三次握手。第10~12條消息,客戶端首先發送Client-Hello等消息,請求建立SSL/TSL會話連接;然后,服務器端發送Server-Hello、證書等消息;接著客戶端發送ClientKeyExchange、ChangeCipherSpec等消息。第13~15條消息,服務器端發出的響應和ChangeCipherSpec消息,以及客戶端發出應答響應消息。至此表明連接已準備好,可以進行應用數據的傳輸。第16條消息是由客戶端發出的與另外一個服務器端的連接請求消息,與所討論內容無關。這種情形,在抓包分析時,經常會遇到,不必受此干擾。第17~18條消息,客戶端和服務器端分別關閉連接。以后再進行SSL/TSL連接時,不必產生新的會話ID,也不必交換證書、預主密鑰、密碼規格(cipher-spec)等會話參數。每一條消息都可以進一步打開,觀看更細節的內容。ClientHello消息的內容是對相應的二進制的內容的一個分析解釋,如圖2所示。其他消息的格式和內容也都可以清晰地呈現,在此不一一列舉。通過對SSL/TSL流量的抓取分析,可以很直觀地讓學生掌握如下知識點:(1)SSL/TLS協議是建立在TCP連接之上的安全協議。(2)SSL/TSL連接和會話的概念,以及連接和會話的建立過程。(3)握手協議的執行過程,各消息的先后次序,及消息的格式和內容。(4)重要的消息參數及其作用,如sessionID、數字證書、加密組件(Ciphersuite)、加密預主密鑰(Premaster)等。需要說明的是,上述內容沒有涉及客戶端發送的證書消息,只能通過證書完成客戶端對服務器的認證,沒有服務器對客戶端的認證。事實上,SSL/TSL是可以通過數字證書進行雙向認證的。

2.2體驗階段

經過認知階段的理論與實踐學習后,需要讓學生了解和掌握SSL協議應用在哪里?如何應用?可以有效防范哪些安全威脅?本階段的實踐教學內容通過配置IIS服務器中的SSL/TSL,為Web服務器和瀏覽器之間建立一個安全的通信通道,使學生學習和掌握SSL在Web的應用中的配置和作用,從而對SSL協議的應用有一個直接的感受和體驗。學生完成IIS服務器中的SSL/TLS配置,首先需要完成CA的安裝與配置[3],用于數字證書的生成、發放和管理;然后,分別為IISWeb服務器和客戶端申請、安裝證書;最后在服務器上配置SSL,使客戶端與服務器建立SSL/TSL連接,如圖3所示。該階段的實踐教學,除加深學生對SSL/TSL的理解,還使他們學會了如何進行CA服務器的圖3建立https協議的訪問配置、Web服務器和客戶端的證書的申請,以及CA服務器對證書的頒發、安裝管理等。

2.3應用階段

通過前2個階段的實驗教學,很好地配合了SSL的理論教學,使學生對SSL/TSL協議有了更深的認識和體驗。本階段的實驗教學內容,將通過利用OpenSSL,實現一個簡單的SSL服務器端和客戶端[4],使學生具備利用SSL/TLS協議進行通信的編程能力。OpenSSL是一個開放源代碼的SSL協議實現,具有一個強大的支撐函數庫,主要包括三大部分,密碼算法庫、SSL協議庫和OpenSSL應用程序。OpenSSL提供了一系列的封裝函數,可以方便實現服務器和客戶端的SSL通信。該階段的工作量較大,通常在教師指導下,由學生分組自行完成。(1)OpenSSL的編譯安裝。這一步驟涉及下載和安裝多個軟件,版本也各不相同。包括不同版本的Openssl、Perl、VC++等。一般建議學生采用自己熟悉的系統和開發平臺,安裝新版的OpenSSL。(2)VC++編譯環境的設置。目前的參考資料大都基于VC++6.0,我們采用的是VisualC++2010開發環境。網上有許多現成的源代碼,但一般很難編譯、調試或執行通過。我們建議學生可以參考已有的源代碼,但一定要通過自己的編譯、調試、改正,得到滿意的運行結果。(3)生成服務器和客戶端數字證書。SSL可以通過數字證書實現服務器和客戶端之間的雙向或單向認證。我們建議學生利用OpenSSL的證書生成命令行工具,自行完成一遍。這一步驟若出現問題,將直接影響以后程序的順利執行。(4)SSL/TLS編程。首先建議學生采用OpenSSL的BIO連接庫,建立一個簡單的服務器和客戶端,僅能完成簡單的TCP握手連接和通訊;然后,再加入SSL握手功能,實現一個真正意義上的簡單的SSL服務器和客戶端。SSL/TLS客戶端和服務器端程序運行結果,分別如圖4和圖5所示。通過該階段的實驗教學,一方面使學生熟悉如何利用OpenSSL工具編程,實現基于SSL的安全通信;另一方面使學生了解和掌握OpenSSL在安全方面的廣泛應用,最終使學生在畢業設計和未來工作中,有足夠的能力提出和實現應用安全方面的解決方案。

2.4總結

提高階段通過前3個階段的實踐教學內容,再結合課堂上的理論教學,學生對SSL/TSL協議的原理、實現和應用都有了較深的認識。由于有許多研究和實踐活動受各種條件所限,不可能全部列入教學實踐的內容,這個階段的主要任務是讓學生通過他人對SSL/TSL協議的研究和應用,了解SSL/TSL協議在實際應用中還存在哪些問題、如何進一步完善,其目的是訓練學生具備通過別人的研究和實踐活動進行高效學習的能力,同時也讓學生了解一個看似成熟的協議,還存在一系列的問題,這些問題有的是協議本身存在的,有些是在實際應用中產生的。我們通過提出3方面問題,讓學生去通過查閱相關資料,自己進行總結。①SSL/TSL協議的存在哪些不足?②將SSL/TSL協議與應用層和網絡層的安會協議進行比較,有哪些優劣?③通過一個實際的SSL/TSL協議的應用案例,說明SSL/TSL在實際應用中還存在哪些局限,應如何進行解決?教師可向學生推薦幾篇參考文獻[5-6]同時鼓勵學生自己查詢更多有價值的文獻。在此階段,教師和學生不斷進行交流和討論,對學生提出的問題以及業內新出現的熱點問題,教師要通過不斷的學習和提高給學生一個滿意的答案。例如2014曝出的Heartbleed漏洞,涉及OpenSSL的開源軟件包,而該軟件包被網銀、在線支付、電商網站、門戶網站、電子郵件等重要網站廣泛使用,所以漏洞影響范圍廣大。學生們對此漏洞非常有興趣,作為教師要盡快查閱有關資料,了解此漏洞的產生的原因、有何危害、如何補救等。此漏洞雖然是OpenSSL的開源軟件包程度存在的問題所導致的,與SSL/TSL協議本身無關,但是該漏洞的出現,提醒我們即使協議本身是安全的,在實現協議的過程中仍可能出現不安全的因素,導致安全漏洞的產生。

3實踐教學效果評價

實踐教學方案的教學設計是否可行和有效,需要在實際教學過程中進行檢驗。該實踐教學方案是在多年教學基礎上不斷總結而教學設計的,并已在2013和2014年度的網絡安全協議課程的教學中進行了實施。我們根據學生的反饋、表現以及實際教學效果,對方案的內容、難度以及方法也做了相應的調整。在方案實施過程中,教師要多與學生溝通,對所布置的作業認真檢查,關注并統計學生是否有興趣、是否努力,學生的技能是否得以改善,學生完成的情況、學生的滿意度等各項指標。從對各項指標的統計來看,大部分學生對該實踐教學方案比較認同,也取得了很好的效果,其中有幾位學生還在畢業設計中選擇了相關的畢測試。上述文檔將整個測試過程顯性化,實現了對缺陷解決過程的監控,有助于學生明確缺陷狀態,評估所報缺陷的準確性,完善現有圖式,促成自我反思與實踐反饋。測試所涉及的文檔和源碼都將編號歸檔,統一存放于配置管理服務器,歸檔的文檔被凍結,不允許修改。這些文件記錄了缺陷的整個解決過程,為后期分析問題、完善解決方案、改進工作流程、反思教學設計提供了重要依據。

4結語

第6篇

關鍵詞:網絡技術;研究性學習;

隨著現代科技的迅猛發展,網絡技術逐步滲透到人類生活的各個領域.由于網絡環境自身的特點能實現學習的交互性,通過人機對話與人工智能化,進行計算機各部件工作原理的模擬和仿真,實現信息資源的共享.網絡環境的開放性加深了人與人之間的交流與合作,網絡的超文本鏈接和資源共享,有利于學生創新精神和實踐能力的培養.國家教育部從2000年開始推出的各種課程教育計劃中把“研究性學習”作為重要內容列入其中,首次成為我國基礎教育課程體系的有機組成,這被公認為我國當前課程改革的一大亮點.國外自20世紀90年代以來,自主性、開放性、研究性學習的課程已構成許多國家課程改革的突出特征,如美國的“自然與研究”、“設計學習”,英國的“社會研究”、“設計學習”,法國的“綜合學習”,日本的“綜合學習時間”等,這類課程都注重和強調學生在學習活動過程中的科學探究和科學體驗,注重培養學生的信息素養.

1網絡環境下的研究性學習特征

從課程發展角度來看,研究性學習課程及信息課程的整合研究已成為當前課程改革的熱點問題.網絡環境拓展了學習的時間與空間,因此,倡導在網絡環境下開展自主性學習,其實質就是一種以網絡為背景的探究性的教與學.它是以課堂教學的過程為基礎,以學生的自主學習為主,鼓勵學生在學習過程中進行交流與協作.網絡環境下的《計算機組裝與維護》研究性學習,是指以網絡為媒介,依據網絡的資源共享、交互學習、超文本鏈接等特征,在教師或專家指導下,從理論和實踐中選擇和確定相應專題,以小組討論方式,展開組裝與維護綜合性活動.網絡環境下《計算機組裝與維護》課程研究性學習具有以下幾個特點:

1.1研究性學習的自主性與網絡環境的交互性

研究性學習內容的具體選擇與設計,可以根據學生、學校及課程的具體條件靈活地選擇.網絡自身的交互性特征可以不受時空的限制,采取豐富多彩的交互方式,打破地區的界限進行協作交流,如利用BBS、E-mail、網絡聊天室、電子公告欄等,在學生與教師之間,學習伙伴之間,學習者與專家之間展開學習,討論問題,從而促進信息的相互交流,這有利于提高學習者自主發現和自主探究的學習能力.

1.2研究性學習的實踐性、應用性和網絡環境的生成性

有效借助網絡進行個性化學習,可以完善學生的智能結構,促進學生人格的健康發展.學生利用所學的理論知識與計算機模擬有效結合,可以獲得實際應用的真切體驗.因此,借助網絡環境可以減少實驗設備的投資,降低教學成本,同樣使學習者的認識和體驗不斷加深,創造性的火花不斷進發.

1.3研究性學習的靈活性、多樣性和網絡環境的廣泛性

這門課程研究性學習正是有了內容廣泛性和活動形式的多樣性,所以適應了學生群體智能的多元傾向與學習方式的多樣性選擇.而網絡環境下各種可利用的資源豐富,信息更新速度快,在教師有效組織的前提下,網絡環境可以為每個學習者提供不同需要的學習內容和實踐對象;而各種層次的學習者,幾乎都可以在網絡環境中在線點擊或找到自己感興趣的學習資源,從而產生探究欲望和積極性.網絡環境的開放性和多樣性可以使學習者盡早形成合作、資源共享意識,同時,因為學習參與過程,從而使學習者獲得尊重且產生成就感.

1.4研究性學習活動環境、氣氛的愉悅性和網絡環境的趣味性

哪里有興趣哪里就有記憶.研究性學習應針對每一個學生的興趣愛好和主觀要求進行活動設計.研究性學習的內容安排,如果以分組競賽的形式組織活動就能激發學生的好勝心.倘若教師安排的活動有吸引力,還能激勵學生樂學、好學的志趣,同時為學生創造趣味性強、寬松活潑的學習氛圍,容易形成平等、民主、合作的師生關系.因此,在網絡學習過程中,可以根據學習內容特點,把學習者提出的具有價值性的問題,以多媒體的方式將問題情景化,呈現在學生面前,使學習者增強學習主動性,產生探究的欲望,進而學會創新.

2網絡環境下研究性學習的組織形式和教學模式建構

2.1網絡環境下教師角色的轉變

研究性學習過程中學生通過直接體驗和探究獲得直接經驗,其專題性、開放性、實踐性和綜合性的特點,決定了教師在研究性學習過程中的角色是充當活動的組織者、情感的支持者、學習的參與者和信息的咨詢者.教學過程中的教師、學生、信息與手段等各要素的關系與功能開發,是與傳統教學模式不同的另一種功能性結構模式,是一種理想化的建構主義學習模式,教師從觀念到實際操作都起到了質的變化.教師角色中的“知識來源”作用將由部分網絡替代,即技術承擔教師的部分角色.信息資源獲取機會的均等性使得教師不再擁有控制知識的“專權”,而逐步向“伙伴與伙伴”的關系轉換.從研究性學習課題的制定和成果的到學習過程與學習的檢測評估,每個環節都是基于網絡環境進行的,要求教師具有較高的信息技術和使用水平;指導學生進行材料的搜集,要求教師具備通過網絡和電子資料熟練查詢和搜集的能力;指導學生進行交流和給學生提供技術材料,要求教師具備很強的文本編輯能力;協助學生進行課題成果的展示,以及利用學生網頁發表學生的研究成果,要求教師具有一定的圖像處理能力,多媒體制作能力以及一定的網頁編輯能力.只有當教師熟悉并能熟練地運用新技術、新手段使之成為指導學生學習不可或缺的部分時,教師角色的定位才有可能科學而準確.

因此,在網絡環境下對《計算機組裝與維護》進行研究性學習,教師不再是學習的主宰者,而是學習的幫助者.教師不再是惟一的信息源,而是更多地注重指導學生學會學習,幫助學生如何才能更快捷的搜索到自己需要的知識,如何使自己的知識成為更適用更有效的結論并被別人接受和加以運用.

2.2網絡環境下的《計算機組裝與維護》研究性學習的組織形式

2.2.1“個體活動”型

活動的過程是由學生個體獨立進行探究和實踐.比如完成老師布置的具有研究性的課外作業,雖然在整個過程中也要與人交往和溝通,如向人請教、與人協商、查詢資料等,但其所有的決定和判斷都要求學生自己做出.

2.2.2“小組合作學習”型

以4~6人小組為基本形式,個人與集體活動也包含在小組活動之中,這種活動為學生提供了可以進行橫向交流與多向溝通的網絡環境,學生可以相互交流與合作,共同提高.這種學習形式往往是以“電腦某種故障現象專題”的形態出現的.

2.2.3“沙龍”型

網絡環境下<計算機組裝與維護>課程的研究型學習,特別是一些常見故障現象的分析解決,可以采取“沙龍”的形式,以“頭腦風暴”的方法,圍繞主題進行研討和交流,相互啟發,形成共識,從而加快個人和各研究小組的學習、研究進程.

總之,網絡環境為實現全方位的、適時的、多邊互動的教學新模式打下了良好的基礎.

2.3網絡環境下的《計算機組裝與維護》研究性學習的教學模式

網絡教學模式為學生自主學習提供強有力的技術支持,較好的體現了學生以主體,以教師為主導的教學理念,使學生在獲得理論和經驗的同時,也掌握了一些運用網絡處理相關信息的能力,而且使學生綜合素質得到全面提高.

借助網絡環境開展《計算機組裝與維護》課程的研究性學習,就是將傳統教學模式和現代信息技術有效的結合起來,建構一個“協作性學習”的教學模式.在Internet網絡環境下,具有豐富的可以用來協作性學習活動的信息資源,通過各種網絡交流手段,可在網絡上呈現和表達思想與觀點,實現與他人交流共享信息.在基于因特網的協作學習中,具有學習資源環境與協作學習小組、協作學習小組與學習個體、學習者個體與學習者個體以及協作學習小組與協作學習小組之間的多重協同作用.協作學習模式有組內和組間協作,學習者首先根據自己的需要與興趣結合不同的協作小組進行展開學習過程.

“協作性學習”教學模式各環節的具體操作如下:

1)創設情景

教師通過精心設計的教學內容,故意設置障礙,創設最佳學習情景,激發學生的學習興趣,使學生處于一種積極的心理狀態中,有利于學生的自主學習.例如,在“CMOS設置”的教學中,教師給一臺計算機分別設置系統BIOS密碼和開機保護密碼,不告訴學生密碼要求清除并開機,有效激發學生對現象的關注和研究興趣,使學生產生躍躍欲試的狀態,依靠網絡尋找最佳的解決方案.網絡環境使學生學習的時間與空間不受限制,學生可以利用電子郵件、郵件列表、新聞組、IRC實時聊天、MOO虛擬環境、視頻會議等因特網上的交流工具與指導教師就所要研究的問題以及與研究問題相關的信息進行交流和討論.教師利用網絡,一些電腦常見故障問題,然后,引導學生利用QQ進行群聊、交流討論,最后根據個人所關心的問題進行分類討論,進而展開研究性學習.

2)確定目標

學生運用課題質疑法、因果質疑法、聯想質疑法、比較質疑法等,在教師的指導點撥下,通過學生自主自我設問,學生之間相互設問,師生之間相互設問等方式,提出研究課題的目標與專題.在課題的提出階段,學生可以使用因特網上的交流工具與指導教師就所要研究的問題以及與研究問題相關的信息進行交流和討論.課題的選題來源一般可以從以下幾個方面開展,即從家用電腦常見的問題出發提出課題;根據電腦某部件的工作原理提出使用電腦應注意的課題;從學習資料信息中分析比較并提煉出課題.如學生在研究“硬盤的工作原理”課題時,教師利用網絡,要研究的主題是“硬盤的工作原理”,然后,引導學生對“硬盤的工作原理”進行討論,利用QQ進行交流已有的經驗,然后根據個人的興趣和愛好,進行分專題研究,分別針對專題提出研究課題所要達到的目標,進而展開研究性學習.

3)自主探究

教師提供接近學生最近所學知識的材料,組織學生結合目前計算機技術的新發展,能夠合理利用教師提供的學習資料或網上查詢的相關計算機硬件網站及網絡資源,開展研究性學習活動,對網絡上搜集到的知識進行分析一比較一歸納一思維概括,從而得出探究的初步結論,然后進行小組合作交流.

4)協作交流

在“以學生發展為本”的研究性學習中,學生不再是受外部刺激的被動接受者和知識的灌輸對象,而是成為信息加工的主體意義的主動建構者.教師有計劃地利用網絡組織師生交流、生生交流、人機交一流,從而形成競爭、協同、伙伴關系.學生之間相互交流、協助解決問題而形成學習的共同體,對于交流中遇到的一些疑難及時通過網絡協作學習方式來共同克服,同時加強了針對性的輔導.學生針對個人學習結果可以通過BBS討論區進行交流,協作學習.教師可以利用視頻會議對各研究小組進行集體輔導.

在網絡環境下,研究性的協作交流是指利用網絡以及多媒體技術由多個學習者或研究小組針對同一學習內容彼此交互合作,以達到對教學內容比較深刻的理解與掌握的目的.在基于網絡環境的協作學習過程中,通常有競爭、協同、伙伴與角色扮演四種形式.

5)總結

研究小組同學對指導教師和同學的客觀評價進行總結反思,學生根據自己的學習興趣,有針對性地選擇合適的方式和相關內容,提出進一步的完善方案和設計開放性的問題,自主提高.于此同時,利用超級鏈接將實踐經驗和理論向課外延伸,提高研究成果的社會認可度.:

3網絡環境下研究性學習活動的教學策略

3.1借助網絡下超文本鏈接的選擇性,培養學生信息的收集、處理與分析能力網絡資源豐富多樣,信息量大,動感和交互性強,利用網絡信息平臺查詢資料.教師要引導學生到互聯網查詢資料,利用學校先進的校園網將教學背景材料實現網上資源共享.網絡技術的使用不僅可以極大的培養學生收集、處理、評價信息的能力,而且拓展了研究性學習的“教與學”的空間.通過校園網設立共享文件夾,作為信息平臺,學生可以上傳他們查閱的研究資料,也可以下載他們所需要的研究資料,由于各研究性學習小組的選題是在同一主題下的不同課題,因而有相近之處或相似之處,可以通過網絡及時交流意見,答疑解惑.

3.2借助網絡多媒體展示的集成性,培養學生思維能力

網絡能夠為我們提供大量集成性的信息,而對這些信息的處理過程,有利于訓練學生的思維能力.教師在研究性學習的指導過程中,要指導學生排除網絡上無關信息的干擾,把精力集中在當前正在研究的問題和專題上.同時教師應積極幫助和指導學生查詢與研究課題相關的資料,并能結合查詢到的研究資料,結合自己的已有經驗,進行信息梳理、分類、比較、綜合、提煉、概括和升華,從而使學生的思維能力得到鍛煉和培養.

3.3借助網絡展示各種故障的產生過程,讓學生探究、發現和體驗

傳統的《計算機組裝與維護》課程的教學通常忽略經驗與實踐,把技能的培養變成了知識的填鴨,只重視給學生盡可能地灌輸更多的知識,不注重能力的培養.讓學生的學習過程成為自己的組裝和操作過程,為了使學生能真正成為認知的主體,精于觀察、靈活思維、熟練操作的能力,要求“授之與魚,更應授之與漁”,促進學生終身可持續發展的需要.網絡環境就為我們提供了大量的富有啟發性的資料,現象的模擬和再現加深了學生對理論與實踐相結合的理解和掌握.

第7篇

【關鍵詞】本科畢業設計(論文) 管理層級別 工作流程 校園信息化

【中圖分類號】G642 【文獻標識碼】A 【文章編號】1006-9682(2011)09-0039-02

本科畢業設計(論文)是本科生學習生涯培養計劃中的重要組成部分,是培養學生綜合運用大學四年所學的理論知識和基本技能,分析解決實際問題和歷練初步科學研究能力的最重要課程。因此畢業設計(論文)在本科生教育中的重要性不言而喻。[1]《教育部辦公廳關于加強普通高等學校畢業設計(論文)工作的通知》(教高廳[2004]4號)指出各類普通高等學校要進一步強化和完善畢業設計(論文)的規范化要求與管理,從時間安排、組織實施等方面切實加強和改進畢業設計(論文)環節的管理,決不能降低要求。[2]目前本科畢業設計(論文)工作進行還停留在手工管理階段,并沒有將畢業設計(論文)工作有效信息化;而在少數已經開展本科畢業設計(論文)工作網上實施的院校,基本上沒有將本科畢業設計(論文)階段的全程工作在網絡上實施,只是將階段性工作在網絡上進行,并沒有充分利用信息化和網絡化的優勢。

隨著校園網絡信息技術的發展與完善,現有的技術完全能夠實現通過計算機網絡將本科畢業設計(論文)信息化、網絡化、系統化,實行全校統一管理。[3]本文將以哈爾濱工程大學本科畢業設計(論文)的多年網上實施與管理經驗為基礎,介紹本科畢業設計(論文)工作通過網絡進行統一管理的相關內容。

一、畢業設計(論文)管理現狀

傳統的畢業設計(論文)管理模式主要存在以下問題:①畢業設計(論文)題目和任務書的不確定性。由于個別指導教師責任心不強,畢業設計(論文)過程中增、減或改題目和任務書現象嚴重,學生對題目的理解極差。②畢業設計(論文)題目重復使用,題目、內容缺少創新,而且學生容易產生抄襲往屆畢業設計(論文)的現象。③畢業設計(論文)沒有實現真正意義上的雙選。畢業設計選題方式一般都由管理人員任意指定或者指導教師單向選擇學生,沒有考慮到學生的興趣和以后畢業設計(論文)方向同就業的聯系,畢業設計(論文)選題本應該是師生共同完成的。④畢業設計(論文)工作中師生交流不方便。由于時間工作限制,傳統工作方式中,師生交流遠遠不夠。⑤畢業設計(論文)工作不透明。傳統工作方式不能完善的監控全體教師和學生的工作進度和質量。⑥畢業設計(論文)材料保存不方便。傳統工作方式采用紙質材料保存,耗費了大量紙張和存放空間,而且極易丟失或損壞。材料的收集和統計也費時費力。

正因為傳統的畢業設計(論文)管理方式存在以上諸多缺點,一些本科院校又沒有意識到畢業設計在整個教學工作中的重要地位,沒有很好的實施方式加強管理,畢業設計(論文)過程管理松懈,直接導致了畢業設計質量下降,又影響了本科畢業生能力的培養。

二、網絡化的積極意義和實施的難點及對策

1.積極意義

隨著計算機技術的發展,尤其是web應用系統開發技術的發展,各高等院校校園網建設發展迅速,辦公室、學生機房、實驗室等也已通過校園網實現了互連互通,這就為教學管理信息化、數字化、網絡化提供了必要條件,通過改變傳統的管理模式,運用信息技術進行科學管理,極大地提高了教學工作的效率。[4]將本科畢業設計(論文)的流程梳理清晰,合理設置各個過程階段,全程化的本科畢業設計(論文)的網上實施與管理同樣可以取得積極的成果。

在網絡化管理的選題過程中,所有題目對學生公開展示,學生可以方便快捷的進行選題,老師可以有針對性地進行確認或拒絕,被拒絕的學生亦能及時進行重新選擇其他感興趣的題目。各項材料的提交和處理具有實時性,信息回復便捷,這便有效地提高了工作的效率和準確性。由于畢業設計(論文)各階段的電子資料在網上系統都可隨時查詢,所以工作中各階段的進度管理更加方便快捷,監控能力與工作效率得到了極大的改善。通過網絡化畢業設計(論文)系統平臺,學生可以每周通過網絡平臺提交周記,匯報畢業設計(論文)的工作進度和遇到的問題,指導教師同樣可以通過網絡平臺及時的對學生的問題進行回復批閱。這在方便了指導教師對學生的指導、增進師生交流的同時,又提高了畢業設計(論文)工作的效率。

2.實施的難點及對策

對畢業設計(論文)工作的全過程實行高效地全程化管理,難點在于理順各職能部門間的權限范圍及時間重疊關系,并讓各部門群體在互補制約的前提下協同工作,進而探索出完善的質量監控體系。[5]這里的職能部門涉及廣泛,職能關系和工作范圍在某一階段是相互重疊的,關系復雜化、隨機化,每個階段都存在不同級別的驗收與評閱簽字等。上述內容,怎樣合理、互不影響地同時交替進行,是本科畢業設計(論文)系統設計的難點。

為有效解決上述難點,在需求分析階段詳細記錄好復雜的業務邏輯流程,保證工作流程的準確性,各個工作階段在網絡系統中體現為時間節點,校教務處負責人根據學校畢業設計(論文)管理工作規定,控制時間結點的開關,使得整個工作過程按序進行,系統設計前詳細分析總結了各參與者在不同階段的工作內容,設計中協調好各角色人員在各階段的職能權限邏輯關系,達到互不影響。在多次反復論證、修改、測試通過之后,拿出本科畢業設計(論文)系統的具體工作流程框架。

三、本科畢業設計(論文)系統流程設計

構建網絡化的本科畢業設計(論文)管理系統,首先根據本科畢業設計(論文)管理辦法將本校的畢業設計(論文)工作流程詳細劃分為不同的實施階段,各個角色在每一階段都有各自的權限,數據庫表中設置相應字段加以區分,并且通過設置時間節點分隔每一階段流程。以哈爾濱工程大學本科畢業設計(論文)管理系統為例,將論文工作分成5個階段。

1.立題階段

各指導教師根據學院要求在網上提交一個或多個立題論證書,由院系各教研室或團隊負責人對本團隊教師提交的立題論證書進行審核,審核通過的題目才可以在選題階段接受學生選題。

2.選題階段

審核通過的立題論證書全部對學生開放,院系基層組織負責人將選題時間結點打開,學生申請自己所感興趣的題目,等待相應的立題教師通過申請,如果教師通過該學生申請,則確立一對一的指導關系,如果教師拒絕該學生選擇本題目,該學生可以再次申請選擇其他題目。

3.開題階段

選題階段結束后,指導教師與學生確立了對應指導關系。指導教師提交任務書,任務書經院學術組織負責人審核通過后,學生根據指導教師下達的任務書內容認真撰寫開題報告并提交。指導教師對所帶學生提交的開題情況及開題報告進行評閱并網上簽字確認。

4.中期階段

由各院系負責人選擇需要抽查進行中期答辯的學生百分比,借助系統隨機抽取接受中期檢查的學生,抽到的學生名單如果需要修改可以由學術組織負責人在線修改。通知需要抽查到的學生準備進行中期答辯,院系負責人對進行中期答辯的教師進行分組,并中期答辯信息,包括答辯時間、地點、答辯教師和學生名單。

5.答辯階段

由各院系負責人以教研室或專業為單位,對參加答辯的指導教師和學生進行分組,并指派答辯組長及秘書,統計學生論文和答辯PPT上傳情況及指導教師和評閱教師的評閱情況。指導教師對自己指導的學生論文進行評閱和評分。答辯組長把本組答辯學生分發給組內教師進行評閱,指定教師對分發到本人的學生論文進行評閱并評分。基層組織負責人網上公布答辯分組情況、答辯時間、地點,組織教師和學生現場答辯。各答辯組長在答辯工作結束后,網上提交答辯委員會評分表。

本科畢業設計(論文)工作的完成需要貫穿以上五個工作階段,各個階段緊密連接,互不重疊,這就需要若干時間結點加以控制。時間結點處于打開狀態時,對應的功能模塊是可用的,反之相應功能不能使用。校級負責人通過時間結點狀態的開關可以有效控制各項工作的先后順序,為各學院對本學院工作進度的統籌提供了有效的保障手段。

四、網絡化管理成果分析

哈爾濱工程大學本科畢業設計(論文)管理系統自2008年投入使用。2008年首先在計算機學院試點使用,得到了學校的認可及學院教師和學生的好評。從2009年開始,校教務處開始在全校院系范圍內推廣和使用,現已承擔了3屆本科生畢業設計(論文)工作在線實施和管理任務。該系統從畢業設計工作的起始階段開始對畢業設計工作的全過程進行動態管理。簡化了學院領導管理任務,數據和材料實時更新,學生和指導教師交流更加便捷,大大提高了工作效率,使用結果表明本系統運行安全可靠,功能較全,能滿足高校畢業設計網絡管理的要求。為高校畢業設計指導和管理提供了新的模式。

五、結束語

畢業設計(論文)工作是高校實現培養目標的重要教學環節之一,是教學、科研與社會實踐的一個重要結合點,是衡量高等教育質量的一項重要指標。[6]畢業設計(論文)在培養大學生進行科學研究基本訓練和提高綜合實踐能力等方面,具有不可替代的作用,深入研究本科畢業設計(論文)工作的實質內容、改革過程化管理的相應環節或步驟是高校教師義不容辭的責任與義務。畢業設計網站是畢業設計教學改革的產物,充分發揮畢業設計網站的作用,能極大的提高畢業設計(論文)的管理與質量。相信本科畢業設計(論文)工作的全程網絡化實施與管理不僅具有一定的推廣價值,對校園信息化和數字化建設更具有重要的指導意義。

參考文獻

1 郭 娟.畢業設計(論文)網絡管理信息系統的構建[J].中國林業教育,2010(4):50~52

2 劉榮佩、史慶南、何藹平、徐瑞東.畢業設計(論文)的質量監控與質量評估研究[J].昆明理工大學學報(社會科學版),2003(4):57~61

3 王 強、張治民.畢業設計質量評價體系的探討和實踐[J].華北工學院學報(社科版),2003(2):47~49

4 王建林、汪雪琴、王雅英等.本科畢業設計管理信息系統[J].電氣電子教學學報,2008(6):103~104

第8篇

flash開題報告(?) [摘要]本文介紹了用Fash8開發的體育網絡多媒體課件的特點及體育多媒體課件適應網絡應用的結構設計方法,并結合實際闡述了利用Fash8開發體育網絡多媒體課件的一些方法與經驗。

[關鍵詞]Flash8 體育 網絡 多媒體課件

體育多媒體教學課件融文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體信息于一體,以獨特的交互性、巧妙的構思、生動的畫面、形象的演示將課堂教學引人全新的境界,極大的增強教學效果。目前,制作體育多媒體課件的軟件很多,用Fash制作的課件能支持圖形、圖像、聲音、視頻、三維動畫等各種媒體,Fash本身又是功能強大的動畫制作軟件,還具備完善的面向對象的程序設計,實現多媒體課件各種類型的交互功能。用Fash開發的課件體積小,便于在網絡上播放和交流,Fash制作體育網絡多媒體課件具有其它軟件所無法比擬的優勢。自從Macromedia公司針對網絡應用推出Fash軟件以來,該公司已推出最新Fash8版本,隨著版本的升級,Fash功能也隨之強大,目前不但在網絡上多媒體應用廣泛,也越來越多的被廣大體育教師所采用,逐漸成為制作體育多媒體課件流行的軟件之一。

一、Flash制作體育網絡多媒體課件的特點

1.復合性好、交互性強

Fash可以把文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息集成。在Flash中動畫片斷和場景的跳轉都可以使用Action來實現控制,Fash提供了多種交互類型,可以創建出具有強大交互功能的課件,使用者還可以通過鼠標、鍵盤等輸入工具與課件交互,為制作者提供的強大的功能滿足需要。

2.強大的繪圖、動畫功能

Fash具有較強的圖形繪制能力,體育課件中一般的運動場地、人體運動簡圖都可用它來繪制,并且在運動中根據需要使對象加速或減速。Fash支持逐幀動畫、形狀漸變動畫、運動漸變動畫和遮罩動畫等。Fash能導入常見格式的圖像,無失真縮放,采用圖形矢量格式,放大或縮小都不會影響課件畫面質量,大屏幕播放效果好。

3.文件容量小、網上運行快捷

Fash采用了當前網絡上流行的流媒體體技術,文件小,傳輸速度快,適合網絡傳輸和共享。Fash文件能實現一邊下載一邊播放,不會由于網絡的原因造成播放的不連貫,影響播放效果。學生通過網絡獲得教學資源,可以方便地在學校建立的局域網上實現基于Web學習。

4.強大的兼容性、腳本語言

Fash動畫格式的課件可以被其他類型的課件引用,如可以在PowerPoint、Authorwaer課件中插人Flash課件,在Dream weaver網頁制作中插人Flash課件。使用Fash的Action Script語言能制作出豐富多彩的動化,并能通過XML語言訪問數據庫,實現Fash與Web數據庫的聯系,為課件制作者提供了更廣闊的應用空間。Flash課件還可以通過在設置中,選擇HTML選項,系統自動會生成了一個同名的HTML的網頁文件。

二、Fash開發體育網絡多媒體課件的結構設計

用Fash制作體育網絡多媒體教學課件,要認真研究Fash寫作系統的特點及實現方法,并根據其特點,合理、科學地構建合理的課件整體結構布局,使課件整體結構邏輯性強、結構清晰,簡單易讀。Fash開發課件的結構常見類型有:動畫模擬演示課件、單場景交互型、多場景導航型、程序腳本類、練習與測試類等。根據筆者從實踐積累的經驗,Fash開發體育網絡多媒體課件的結構通常采用多場景導航型。多場景導航型的課件結構一般是由封面、教學內容、封底三部分構成。封面主要說明多媒體課件的名稱、作者、版權等,一般采用圖形、動畫、聲音等多種手段,以增強課件的藝術氣氛和感染力;封底主要說明多媒體課件資料來源、鳴謝等。教學內容由主界面和學習模塊組成,其中學習模塊是課件的核心部分,學習內容由若干學習模塊組成。為了實現課件的網絡化應用,可以將各個學習模塊制作成獨立的Fash文件,利用LoadMovie命令實現各個學習模塊之間的相互調用。用這種思想設計出來的課件能使課件具備很強的網絡特征,有利于課件的維護和可持續開發。模塊化結構設計課件的特點是在播放時不需要把全部的課件模塊都裝載到計算機的內存中,只需先裝載課件的主控模塊,需要時,再通過點擊主控界面上的控制按鈕,把其它課件的模塊裝載運行。通過這樣的結構設計,把一個大型體育多媒體課件分解成若干小課件,因為單個小課件的體積較小,易于網絡實時下載播放,能充分發揮Fash基于流媒體的傳播技術。

三、利用Fash制作體育網絡多媒體課件

1.文字處理

在體育網絡多媒體課件中文字的出現是常見的,Fash可以編輯文本內容,改變字符的形狀,設置文本屬性,可使文本像圖形對象一樣進行移動、旋轉、變形,還可以根據需要制作文字動化,如課件的標題可以制作光影、飛行文字等效果以增強課件的吸引力。Fash還可將外部文本導人到Fash中并支持CSS,這樣就可方便改變文本樣式而不需要改變Fash源程序,減少了文件的體積,更加適合網絡潘放。

2.圖形處理

Fash軟件可以繪制各種各樣的圖形,支持導入多種類型的現有圖形格式,包括矢量格式和位圖格式,Fash可以用自帶工具對圖形進行簡單修改、藝術加工,對圖片的處理要求較高的,可以使用Photoshop Cs、CorelDraw等圖片處理軟件把圖片加工好后再導入Fash,以達到課件設計者的要求。值得一提的是在導入位圖格式之前可以根據需要縮小文件或導入后進行矢量化處理,這樣就可以降低生成課件后文件的大小。

3.動畫設計

Fash動畫的形式有很多種,有逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫,利用Action Script編程設計等。例如:在講解足球越位規則時,為了讓學生理解什么情況下越位,可以用Action Script設計一個演示板,用鼠標拖動場上的隊員和球來給學生講解,學生就會很清楚,接著可以用逐幀動畫設計慢速一幀一幀的播放,看清傳球一剎那,隊員是否處在越位位置,學生就會加深理解。如在講解挺身式跳遠動作時,可以用運動引導層動畫,讓起跳角度沿著設計好的拋物線引導層起跳、騰空、落地。拋物線設計成低弧度、中弧度、高弧度,再分別做低弧度、中弧度、高弧度按鈕。當點擊相應按鈕時,運動員分別沿著三種路線起跳、騰空、落地,讓學生更好地理解起跳角度對遠度的影響。在制作課件過程中,應根據教材的特點和實際的需要采用適合的動畫形式。用Fash設計的逐幀動畫比運動補間動畫和形狀補間動畫占用的空間大,建議少用逐幀動畫,這樣可以盡量減小影片的尺寸,使動畫體積變小,有利于動畫的播放和在網上的傳輸。

4.聲音處理

Fash支持MP3壓縮格式和流式聲音播放技術。在體育多媒體課件中,聲音是個很重要的構成要素。隨著MP3格式的聲音文件出現,聲音文件比原來要少很多,利用GoldWave軟件可以對MP3文件進行任意截取。在Fash中還可將聲音文件打碎放在Fash的最小時間單位一幀中進行播放。從而保證了在網上播放時,能做到聲音與圖像同步。

5.視頻處理

Flash8支持的視頻有MPEG、MOV、DV、AVI等,在Flash8中,可以對導入的對象進行縮放、旋轉、扭曲等處理。體育多媒體課件經常要對插入的視頻有比賽片段、運動技術的慢放等,這時就有必要對影片進行剪切、編輯、格式轉換等處理,這方面常用的軟件有Premiere。、After Effects和會聲會影等。

6.交互功能

Fash提供了豐富的交互手段,主要有:按鈕交互,Fash可創建按鈕并為按鈕設定在某一事件發生時所要執行的動作。在Fash中按鈕可以是Fash舞臺上的任何對象,如文字、圖形、圖片等元素;菜單導航,Fash可以制作出出各種各樣的菜單,如下拉式菜單等。通過菜單,可以按需要播放Fash影片的各個部分,就如同書目錄一樣,方便學生瀏覽所需的部分;表單交互,表單是把按鈕、動畫、可編輯文本框組織一起,通過表單可以把信息傳遞給本地的其他應用程序或者遠程服務,主要應用于網上調查、評分、搜索界面等;文本交互,Fash中可創建可編輯文本框,并可設定可編輯文本框的屬性如輸人字符的長度、單行或多行、字體大小等。常用于多媒體課件中需用戶輸入內容的時候。實際上通常是將幾種交互方式結合起來使用,如可以創建一個既是動畫又是按鈕的對象,讓它既可播放一定的動畫又可接受鼠標事件。綜合運用Fash中的這些交互功能,就可用制作出任意播放控制、跳轉設置的按鈕等具有豐富交互方式的體育多媒體課件。

四、Fash制作體育網絡多媒體課件應注意的問題

1.制作一個優秀的Fash課件,不僅需要教師教學經驗和知識結構的支持,還要求制作者具備策劃、設計美工、動畫制作、音樂、編程能力等,體育教師只有不斷加強自身的信息技術素養才能制作出好的Fash課件。

2.在利用Fash課件開發過程中,廣大體育教師應該注重運用現代教育觀念、現代教育技術、系統觀念解決實際教學問題,并尋求教學效果的最優化。Fash網絡多媒體教學課件作為體育教學的輔助手段,應發揮其優勢,正視傳統教學手段中的實用價值,才能合理、正確地運用在體育教學中。

參考文獻:

〔1〕李寧,周峰柏.網絡課程建設的研究與探索〔J〕.中國電化教育,2005,(6).

〔2〕李耀麟.論交互型多媒體課件的整體結構布局〔J〕.中國電化教育,2006,(1).?

〔3〕王振靖.談如何用F1ashMX2004制作體育多媒體教學課件〔J〕.遼寧體育科技,2006,(6).

〔4〕祝智庭,鐘志賢.現代教育技術[M].上海:華東師范大學出版社,2003.

flash開題報告(二) 報告日期:學號: 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)一,本課題所涉及的問題在國內(外)的研究現狀綜述 本課題所涉及的問題在國內( 1995 年,是互聯網高速發展的一年,但同時,大部分人已經不滿足于互聯網的平 面瀏覽模式,于是喬納森.蓋伊憑借著敏銳的市場觀察力,設計出了 Future Splash Animator 矢量動畫軟件,這就是 Flash 的前身.這個軟件具有眾多的優點,其中最為 稱道的是它的流式播放和矢量動畫.一方面流式播放可以解決網絡帶寬的影響,一邊 下載一邊播放;而另一方面,矢量圖像解決了傳統位圖占用空間大的缺陷.在當時來 說,這個軟件從一出世,就帶有濃重的互聯網氣息.直到現在,這些仍然是 Flash 賴 以輝煌的主要優勢.這個軟件出世以后,主要擁有兩大客戶,一個是微軟,另一個就 是迪斯尼.

1999 年 6 月,Macromedia 公司推出了 Flash4.0,并且推出了 Flash4.0 播放器, 更名為 Flash Player4.0 播放器(在此以前 Flash 使用 Shockwave 播放器),而原本 的 Shockwave 播放器,成為 Director 軟件的專用播放器.這一舉動現在看來,帶給 了 Flash 無限廣闊的前景,正是因為播放器的變革,使得 Flash 擺脫 Director 束縛, 成為真正意義上的交互多媒體軟件.

Flash 最初進入中國,是在 Flash3.0 之后,那是 1998 年,當時大部份人并 不知道 Flash 為何物,但在網站設計師當中,使用 Dreamweaver 軟件則比較普便,可 以說,中國第一批閃客,其實是以網頁設計師為主的.

當時的回聲資訊網站上,聚集著國內早期的網頁設計師,他們在學習 Dreamweaver 時,將 Flash 的應用帶入了國內,這些人當中的驕驕者,首推回聲資訊網站的創建者 邊城浪子,而在之后回聲資訊改版成為閃客帝國之后,邊城浪子也就被國內閃客 公認為中國第一閃客.早期的中國閃客接觸的 Flash 作品較少,原創優秀作品更是鳳 毛麟角,基本上大家都局限于學習回聲資訊的片頭,eye4u 網站,還有就是鄒潤制作 的七種兵器網站了.

在早期 MTV 作品中,基本以位圖為主,添上歌詞就成為一個簡單的 MTV 作品.雖 然這些內容很簡單,但對于以平面為主的網絡來說,網絡 MTV 動畫無疑是讓人興奮的 事,早期閃客樂此不疲.當然這些簡單的作品中,也有非常震撼的作品,比如 Dean 制作的 3Estudio 宣傳動畫,直到現在依然被人津津樂道.

在網絡飛速發展的今天,人們的生活水平顯著提高,相對的,人們對于生活的要 求也到達了一個新的層次.Flash MTV 的出現給人們的精神文明生活帶來了新鮮的元 素.也展開了網絡多媒體娛樂產業的嶄新篇章.第1頁 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)二,設計(論文)要解決的問題和擬采用的研究方法 設計(論文) 解決問題:歌曲的選擇,Flash MTV 的構思,材料準備及圖文排版等問題.

歌曲《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》的 Flash MTV 主要分成四大部分來做

(1)片頭:說明歌曲名稱,MTV 制作者等信息; (2)MTV 內容:表現歌曲意義,突出主題,表達情感,有完整的故事情節; (3)歌詞:與音樂同步,出現歌詞 (4)片尾:示意歌曲結束.

結構圖如下:圖 2.1 系統結構圖用圖片制作簡單的MTV動畫,是將Flash MX軟件中所學到的基礎知識,與動畫實 例相結合的綜合應用的具體表現.同時也是將Flash MX制作的動畫與自己或者朋友喜 歡的歌曲及音樂作品的完美組合.現在我們看到越來越多的Flash作品中有很大一部 分是MTV作品,在欣賞動感十足的Flash MTV時,我們不僅驚嘆于Flash神奇的動畫效 果,同時也羨慕把Flash運用自如的設計者們能夠把自己的一分體會,一點創意用 Flash表現出來,在無限的網絡世界里展示著自己的才華.第2頁 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)三,本課題需要重點研究的,關鍵的問題及解決的思路 本課題需要重點研究的, 要重點研究的 《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》Flash MTV制作的主要作用是使用多媒體表現形式,使得 MTV內容更加生動,形象,吸引更多的觀眾;并且借助網絡傳播這一手段,增強互動 性,讓觀眾有聽覺與視覺的雙重享受.

在本課題的設計過程中,主要應用的軟件是flash8.0,同時使用Photoshop對部分 圖片進行處理,使用一些小工具將其他視頻格式轉換成flv格式,將swf文件進行修改 重點研究的關鍵問題是

(1) 音樂的預處理 音樂格式與制作軟件可能存在不匹配(無法導入)問題 解決的思路

用豪杰超級解霸2000把MP3格式的聲音文件轉換成WAV格式 ,方便制作.

(2)圖片的預處理 雖然圖片可從網上找,但細節部分并不一定適合所要制作的MTV, 所以有些圖片要自己去制作.

解決的思路

通過Photoshop軟件對圖片進行處理.

(3)聲音與動畫的結合 合理的制作搭配能給人展示一個好的展示效果.

解決的思路

雖然 MTV 是按照預定情節進行制作的, 但還是容易出現劇情歌曲不協調的情況.

這就需要我們對每一幀進行反復的搭配比較,才能得出較好的效果.

(4)歌曲的凸顯 制作一首歌曲的 MTV,意在體現歌曲主旨,向人們表達其中的意境.

解決的思路

與音樂同步顯示歌詞,動畫內容與歌曲有一定聯系.

(5)制作動畫效果 FLASH MTV最大的特點就是它能夠把圖片,文字做成交互性很強的動畫.

在FLASH MTV里,動畫效果不外乎是運用圖片和文字的變形,交互來實現的.

解決的思路

遮罩的運用,腳本的運用,Action編程等.

(6)輸出MTV 制作完成后輸出動畫,供人慢慢欣賞.

解決的思路:.第3頁 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)四,完成本課題所必須的工作條件(如工具書,實驗設備或實驗環境條件,某類市場 完成本課題所必須的工作條件(如工具書,實驗設備或實驗環境條件, 調研,計算機輔助設計條件等等) 調研,計算機輔助設計條件等等)及解決的辦法 等等 1.操作系統平臺

操作系統平臺

(1)200mmx 以上 CPU,32M 以上內存 (2)800600 顯示 (3)Windows95/98/2000/XP/NT 2.硬件要求

硬件要求

(1)CUP 主頻要具備 1G 以上 PC 微型機或網絡主服務器.

(2)內存要求至少 128MB 以上.

(3)硬盤在安裝時至少應擁有 10G 的剩余的磁盤空間.

(4)VGA 高分辨率的顯示器.

(5)安全可靠的不間斷電源.

3.軟件要求

軟件要求

(1)微軟公司開發的 windowsXP 或 windows2000.

(2)flash8.0.

(3)Photoshop cs 或者 FIRWORKS 中文教程-教程總覽.

(4)豪杰超級解霸 2000,Swish,Flax.

參考工具書

4.

參考工具書

《Flash 8 基礎教程與操作實錄》 《Flash 動畫設計》 《POTOSHOP CS 實用培訓教程》 5.解決方法

解決方法

(1)購買 (2)上網查看相關資料 (3)在圖書館借閱相關書籍第4頁 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)五,設計(論文)完成進度計劃 設計(論文) 第 1 周第 3 周:收集資料,完成開題報告的起草工作.

第 4 周第 5 周:完善畢業設計開題報告.

第 6 周第 8 周:收集資料,完成畢業作品的整體設計.

第 9 周第 10 周:作品的測試和調試運行.

第 11 周第 14 周:回顧總結并起草畢業設計論文.

第 15 周第 16 周:完成畢業論文的修改與完善.

第 17 周第 18 周:畢業論文答辯.第5頁 衢州職業技術學院信息與電子工程系畢業設計 (開題報告)六,指導教師審閱意見指導教師(簽字)

七,教研室主任意見年月日教研室主任(簽字):系(簽章) 年 月 日說明

第9篇

論文關鍵詞:校園網,網絡課堂,教學模式

 

一、網絡課堂教學模式的特點

網絡教學是教師指導下的學生建構學習,是基于多媒體技術的網絡技術下的新的學習理論。這種理論是將學生看成是知識學習的主動建構者,外界信息環境經過教師的組織、引導,學生主動建構,轉變成為自身的知識。這種開放性、創新性的教育思想和模式,有利于克服傳統教學模式的弊端。基于計算機網絡環境下的網絡教學,主要有以下幾個方面的特點:

(一)支持互動式教學。在教學中教師需要時,可將教師機的屏幕(圖像、動畫、文字)語音(音樂等)實時廣播給任意指定的個別、部分或全體學生。也可對學生機實現個別、部分或全體的輪流監看、監聽。隨時與學生機共用鍵盤和鼠標,進行對話和可視化輔導,實現交互式教學需要時可指定學生機為教學實例。

(二)發揮多媒體的優勢。多媒體技術,能夠促進教師改進教育方式,使有創造性的教師在實際的教學工作中更為出色。把教師的教學與多媒體課件的演示有機地結合起來,充分利用多媒體手段突出教學的重點,突破教學上的難點。

(三)有利于大班教學。傳統的大班教學的效果一般可能不如小班。但如何上好大班課,這是很值得我們考慮的因素遠程教育論文,學校隨著學生人數的增加(社會對信息技術人材的需求),大班教學成了事實。多媒體網絡的教學平臺為教師上好大班的課提供了一個新的教學環境。隨著教學班規模的增大,了解學生個人的可能性越來越小,但在多媒體網絡教室,由于可以實現互動的教學活動,把學生分成若干小組,加強師生之間的交流,學生與學生的交流,大大增強學生的學習動機,這些在傳統的課堂教學中可以做到的在這里都可做得更好。在多媒體網絡教室里,教師再也不需要擴大自己的嗓音和加強手勢及臉部表情,或者如何書寫大字以使坐在后面的學生看得清,因為大屏幕的投影機及網絡的廣播功能,教師再不需憂慮傳統的大班教學的煩腦,可專心一意地把更多的精力放在自己的教學設計。

(四)充分整合教學資源。教師根據教學目的、要求和學生的年齡特征、學習水平,選擇或編制CAI 課件,這就需要教師在平時注意收集各種的多媒體素材。在提出某個課件的需求時,即注意課件的科學性,又注意它的教育性和藝術性。最后在計算機專家、教育心理學家,同事們的共同努力下制作出MCAI課件精品cssci期刊目錄。這些MCAI的精品放在網絡上,供師生們共享。

(五)提供科學的教學測量手段。在多媒體網絡教學中,教師可利用系統提供課堂教學信息系統,對學生的學習過程和學習結果進行科學的測試和評定,以提供確切的學生學習數據供教師教學決策作為依據。例如,學習過程的測試,包括課堂上實時反饋的學生信息,學生對問題的態度、反應和回答問題的用時等。以及使用網上標準題庫測試學生對知識的理解和掌握的程度。然而對學生建構性、創造性學習的測評還有待進一步研究。

二、網絡課堂教學的基本教學模式教師在教學過程中如何根據網絡教學不同的教學模式,發揮教師的主導作用和激發學生自主學習使學生成為認識的主體,這就要了解網上教學的教學模式、特點、問題以及應對辦法,在教學工作中不斷實踐與創新。調研發現,在現有的網絡發展水平之上遠程教育論文,已經實現且初具規模的網絡教學模式有以下幾種:

(一)講授式教學模式。講授式教學模式的特點是:以教師為中心,系統授課。這種教學模式是傳統的班級授課教學在網絡教學中的新發展。由于它沿襲了傳統的班級授課制的教學方式,因而實際上是傳統授課方式的新發展。目前,常見的基于網絡的講授式教學廣域網的講授式教學和基于局域網的講授式教學,在大學網絡教學模式中,主要研究建立在大學校園網基礎上的網絡教學模式。這種基因據欲望的講授式教學模式是利用多媒體電子教室的視頻和音頻廣播、電子舉手等功能實現的一種非常類似于傳統班級授課制教學的形式。利用多媒體電子教室的優勢,教師可以很輕松地進行教學。這種模式可以實現傳統教學與網絡教學的緊密結合。除傳統的教學活動外,用網絡還能完成作業的批改、模擬練習、小組討論、合作解答問題等任務。該種學習模式充分利用了傳統教學的優勢和網絡教學的特點,使二者有機結合,它可以作為向完全網絡化教學過渡的一種模式。

(二)個別化教學模式

個別化教學模式的特點是:學生為中心,自學加輔導。個別化教學模式主要是運用編制的基于網絡的CAI課件或者利用嵌有VBScript、JavaScript、Java等編程語言的網頁進行的個別化教學方式。主要通過設計出支持網絡多用戶使用的CAI課件,學生通過運行CAI課件完成個別化教學過程,利用軟件進行自定步調的學習,同時課件根據學生不同的反饋和要求提供針對性的教學,從而實現以學生為中心的教學方式。常用的CAI課件編輯軟件有Macromedia的Authorware、Director、Flash等課件,這些課件基于一種叫做shockwave的技術,該技術不僅可以解決網絡速度的限制,而且還可以實現CAI軟件的流式傳輸,減少了網絡占有量的問題。例如,Disney網站上眾多使用Director和Flash等制作的CAI軟件,學生可以運行這些軟件或瀏覽嵌有這些軟件的網頁,同軟件交互,學習有知識。另一類是使用嵌入web頁面的編程語言如Vbscript、JavaScript和Java等,通過編寫一些具有交互作用的教學頁面實現個別化教學,大大增強教學材料的交互性和實時性。

(三)協作學習模式。協作學習模式的特點是:互教互學,合作教育。經驗告訴我們,教育需要一個必要的教學環境,對于學生而言,同學共處的環境是十分重要的,也是十分有益的。同學之間互相不服氣的好勝性和互可以促進學習,競爭性環境則有益于學習和獲取知識。協作學習模式是一種在講授式學習模式和個別化學習模式的基礎上發展而來的教學模式。這種教學模式對于培養研究能力和合作品質有重要的價值。同個別化教學模式相比較遠程教育論文,由于協作學習更能培養學生合作精神和道德品質以及解決問題的能力,因而是目前教育界比較看重的一種網絡教學模式。在基于網絡的協作學習過程中,基本的協作模式有三種方式:競賽、協同與互教互學。在競賽方式下,教師通過網絡組織學生為完成一定的教學任務展開競賽。在求勝心理的驅動下,學生通過利用網絡學習教師提供的解決問題的相關信息,可以使得學習效率變得更高,更有利于對教學內容的理解。教師可以通過設定特定的評價方法,評定學生的學習情況。通過引入競爭機制,能夠很容易地調動學生的學習興趣和注意力,為完成任務,學生會在學習過程中全神貫注,使學習效果比較顯著。在協同方式下,學生為完成某個共同的學習任務而組成特定的小組,通過利用E-mail或者BBS的方式下不斷進行針對學習任務的討論,相互指點或者對學習任務進行分工合作,不斷加深對學習內容的理解。

協作學習模式的主要內容是,通過建立學習小組,以小組協商、討論的方式進行學習。當人們在一個真實的活動中協作工作時,他們將共享各自的觀點和認知結構。他們可以從不同的觀點中發現問題,能夠與他人磋商,并產生新觀點和想法。學生在共享集體思維成果的基礎上達到對當前所學概念比較全面、正確的理解,最終完成對所學知識的意義建構cssci期刊目錄。作為一種新型教學手段,網絡教學可以在一定程度上彌補傳統集中式教學的不足,使教學材料得以靈活、形象、生動地展示,成為支持教師指導下學生自主式學習方式的有力工具。網絡教學應用的好壞,教育觀念與教學組織策略是非常關鍵的。 如果沒有一個有效的教學組織策略,學生在學習過程中會表現出許多弊病。比如學生自制力差、在學習方法上比較迷茫等。這導致學生學習效率低下,教學達不到預期效果。

(四)發現式教學模式。發現式教學模式是根據杜威的“從做中學”的理論,利用網絡資源的豐富性和易獲取性,通過利用教師或其他機構提供的有關資料,學生用一段時間收集資料、分析與總結遠程教育論文,得出一定的結論。這種教學模式比較注重培養學生的動手能力、歸納、總結與概括能力。通過利用發現式教學模式進行教學能夠極大地加深學生對于問題的理解與認識,有利于培養學生的研究與探索能力。在校園網較小的范圍內,教師可以通過向學生提供基于網絡的交互性CAI課件,學生通過使用課件,發現某些原理或抽象思想。這種模式徹底改變了教學過程中學生被動接受的狀態,而使學生處于積極主動的地位,因而能有效地激發學生的學習興趣和創造性。在發現式教學模式中,影響教學效果的四個基本要素:即問題、資料、提示和反饋。將這四個要素組織與銜接好,便能夠在簡單的技術背景下,達到良好的教學效果。因此要有比較敏感的反饋系統,以便及時給予學生幫助。

三、網絡課堂教學模式對教師的要求

在網絡課堂教學環境中,教師的角色已經發生變化,從傳統的知識傳遞者轉變為幫助者、促進者、啟發者。采用傳統模式培養的教師以及沿用舊的教學方法來進行教學,都不再適應網絡教學,而一切新的教學思想、新的教育技術在教學中的應用都離不開教師。離開了教師的作用,一切先進的技術和設備都不會真正發揮作用。教師素質的提高是新技術發揮應有作用的前提條件。但是面對以多媒體技術、計算機網絡技術在教育中的應用,廣大的教師還缺乏準備。任課教師缺乏計算機技術的應用技能,對計算機技術對教育深刻影響的認識和技術應用還很薄弱。實施網絡教學,教師應該掌握多媒體、網絡教學應該具有的基本知識和教學技能,主要包括:教學設計知識和技能、計算機知識和操作技能、多媒體課件應用及軟件制作技能、網絡教學的知識和技能。

參考文獻:

[1]金升燦,韓英:《基于網絡的多媒體課堂教學模式的研究與實踐》[J].計算機教育,

2010年1月10日第1期

相關文章
相關期刊
主站蜘蛛池模板: 国产亚洲精品中文带字幕21页 | 国产精品一级毛片不收费 | 国产精品久久久久影院嫩草 | 国产1级| 国产99视频精品免视看9 | 97超视频在线观看 | 成人伊人青草久久综合网下载 | 久久亚洲精品国产亚洲老地址 | 国产高清免费视频 | 牲欧美| gav久久| 精品综合久久久久久97超人该 | 国产99久久久国产精品免费直播 | 2021国产精品最新在线 | 青青草91久久国产频道 | 欧美性开放视频 | 播五月婷婷 | 聊斋艳谭8陆判性水仙 | 97在线视频免费 | 五月天激情四射 | 精品九九视频 | 精品无人乱码区1区2区3区 | 97视频在线观看视频在线精品 | 黄色网站视频在线观看 | 免费萌白酱国产一区二区三区 | 国产一级在线观看视频 | 久久国产一区二区三区 | 黄色网址在线视频 | 国产精品1区2区3区 国产精品1区2区 | 五月天在线播放视频在线 | 精品亚洲永久免费精品 | 国产在线观看精品 | 亚洲综合色婷婷在线观看 | 国内精品免费一区二区三区 | 成人在线视频网站 | 黄色网址国产 | 精品久久人人做人人爽综合 | 国产成人亚洲日本精品 | 你懂的视频网站 | 成人短视频在线免费观看 | 青青草国产97免久久费观看 |