時間:2023-12-18 10:17:23
引言:易發表網憑借豐富的文秘實踐,為您精心挑選了九篇校園文化創意設計范例。如需獲取更多原創內容,可隨時聯系我們的客服老師。
以動畫形式為學校制作宣傳片,在創意上有著獨特的要求和定位,既要結合動畫的藝術表現模式,又要符合校園的宣傳推廣需求。掌握好校園宣傳動畫的創意設計特點,才能更好地進行設計創作,讓創意為校園宣傳服務。
1.1主題鮮明——突出校園特色
校園宣傳動畫的創意設計,首先必須以校園特色為設計主題。每所學校都有著自身的發展歷史及文化傳統,從而形成該校獨有的教育優勢和校園特色,如有的學校以外語教學為強項,有的以工商管理專業為優勢,有的以藝術設計為重點;有的學校強調校園壞境優美,有的側重師資力量雄厚,有的致力教學設備先進……那么,在動畫宣傳中必須有一個鮮明的主題,抓住校園特色進行創意設計。通過主題明確的創意設計,為學校建立一個自身所獨有的對外形象,讓受眾充分了解該校與其他校園競爭所存在的獨特優勢和校園魅力。一個脫離校園特色的創意設計,整個宣傳動畫只會是泛泛而談,是無法讓該校在觀眾心中留下深刻印象的。因此,作為校園宣傳動畫的創意設計,首先應以突出校園特色為主題,針對校園自身推廣需求進行設計創作,結合校園文化,打造校園形象。
1.2構思新穎——活用動畫元素
以動畫形式來宣傳校園,應以動畫的藝術理念為創意指導,靈活運用動畫元素。與傳統的宣傳片相比,動畫宣傳片既不受拍攝場地和天氣等因素影響,制作方式靈活多樣,又在視覺表現上具有更活躍的藝術魅力,因此,在校園宣傳動畫的創意設計中,其限制因素將大大減少。通過新穎的構思把動畫元素進行創意重組,運用到校園宣傳中,會更容易吸引受眾的注意。例如,通過一個動畫人物以夸張的動作和有趣的表情,結合學校實景,對學校進行特色介紹;或者將學校的教學設施進行卡通動畫化,形象類似動畫《托馬斯和他的朋友們》,由它們的相遇從而自己相互介紹,以生動的方式讓受眾更易接受校園信息傳達;甚至可以運用水墨動畫對校園教育理念進行抽象釋義和內涵演繹。總之,動畫制作為校園宣傳提供了更豐富多彩的創作可能性,在創意上需活用動畫元素進行構思設計,才能把校園宣傳動畫做得新穎有趣,也更人性化,在心理和視覺上更貼合受眾的信息傳播需求。
1.3互動交流——考慮受眾需求
一部好的宣傳片應與受眾有著互動交流,這種互動并不是指面對面接觸的交流,而是通過聲音、畫面等信息傳達進行思維上的交接。動畫宣傳形式正是具有這樣的親和力以及交互性優勢,那么在進行校園宣傳的創意設計時,應發揮該主動優勢,把受眾心理需求也考慮到設計制作中。校園宣傳如果只是一味地把大量信息不停灌輸給受眾,不僅讓受眾難于消化信息,甚至會產生抗拒情緒。受眾需要接收怎樣的校園信息,怎樣接收,接收后如何理解等,都需要在創意設計時站在受眾角度充分考慮,通過宣傳動畫達到與觀眾在空氣中互動交流的效果,給受眾留下理解還有想象的空間。例如運用動畫角色與受眾進行問答交流,在這種虛擬的互動中引入校園信息,使校園信息的傳達更容易讓受眾接受和理解,也更符合受眾的思維模式。因此在校園宣傳動畫的創意設計中,應考慮受眾的心理需求和思維特征,符合對應人群的信息需求,才能使校園宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優勢。
2校園宣傳動畫的創意設計思路與方法
校園宣傳動畫的創意設計是為校園宣傳推廣服務的,其主題鮮明,構思新穎,注重與受眾的交流,那么在設計創作時應符合這些特點和要求。運用動畫元素,結合受眾需求來表現校園特色,以這條線索作為設計思路。在明晰的設計思路指導下,其創作方法主要分為以下三大環節:
2.1全面了解,深入分析
在進行創意設計前,要對宣傳對象、目標受眾進行全面分析了解。針對校園宣傳動畫,首先要對被宣傳的校園進行資料搜集和深入了解,學校的建校歷史、發展歷程、現今狀況、師資力量、教學設備、校園壞境……關于學校的各方各面都應盡量詳細地進行了解,充分搜集校園相關資料,掌握該校的獨有特色。只有豐富的訊息量作為基礎,才能進行創意設計的下一環節。其次,要深入分析宣傳的目標受眾需求,校園宣傳動畫的對應人群絕大部分是學生及家長。通過調查分析,了解該部分人群的資訊需求,如他們最想了解學校的哪些方面,對哪些方面比較感興趣,甚至他們會通過什么途徑來獲取信息等。只有對受眾需求了解透徹,才能以此為依托進行校園宣傳動畫的創意設計。
2.2篩選重點,尋找突破
從搜集到的大量校園資料中,進行重點篩選,結合受眾人群的資訊需求分析結果,為創意設計尋找突破切入點。關于校園各方面的資訊是紛繁蕪雜的,在創意設計中并不需要全部用上,而是需要根據該校自身特色進行篩選,選擇出有價值的,能體現校園優勢的材料。對于無用的、無關的,對創意造成干擾的信息,應果斷進行舍棄,做到揚長避短。在選擇應用材料的時候,還要考慮受眾對校園信息的接收情況。根據上一環節的調查分析,緊抓受眾心理進行對象材料的重點排篩。通過對校園資料進行有目的有側重的篩選后,選擇出有價值、實用的信息,并以此為切入口進行創意的突破和思維的開發。尋找突破點是創意設計的重要環節,具有承前啟后的作用,在前期準備的材料中尋找重點,以突破性思維為指引,為一下環節打開創意設計的大門。
2.3發揮靈感,構建重組
在經過資料搜集,信息篩選和尋找突破后,要以突破口為出發點,進行思維發散,發揮靈感和想象力將零碎的資訊進行重新組合,構建起新的思維框架,完成一個完整嶄新的創意設計。在這一環節,可充分運用動畫元素進行重組創作。動畫藝術為創意帶來無限的可能性與創造性,即使是夸張的奇思妙想,在動畫宣傳片中都有實現的可能。在進行創意重組時,根據分析篩選結果,可大膽發揮想象力,只要靈感到位,即可馬上抓住材料進行繼續創作重組。假設重組后發現效果不理想,可在此基礎上重復第二步驟,再次篩選提煉,進行二次重組。或者倒退回第二步驟,重新篩選,尋找新的突破點,再進行重組,直到創意效果滿意為止。一個優良的創意就是不斷經歷解構與重組,反復提煉而成的。當然,在構建重組過程中,不能過分天馬行空,這是為校園宣傳推廣服務的,由始至終都不能脫離校園這一大主題思想,以及受眾人群大部分屬于學生與家長,一旦脫離這兩點,再好的創意也是沒有宣傳價值和審美意義的。創意重組最終結果必須要符合校園宣傳推廣要求,更要兼顧學生與家長的審美標準。
3結語
【關鍵詞】校園廣告;多模式;創意;文化
大學校園是各種文化的聚集地,校園廣告獨具其特殊性,它的類型和特點必然與其他廣告有所不同。學生從校園廣告獲取信息,逐漸改變了同學的日常消費習慣,成為了他們消費品價值觀的重要影響因素之一。我們必須重視校園廣告與校園文化的結合,推進校園廣告創新,最大化校園文化在各方面的作用。以下就多模式校園創意廣告設計文化相關內容進行分析探究。
1.校園廣告的多樣化特點分析
1.1傳播主體多元復雜
傳播主體是大學校園廣告系統中決定性的主導要素。從目前大學校園里面的實際情況來看,無論是校外的商業廣告還是學校內部制作的宣傳廣告,主要是通過企業、政府或高校進行傳播,也包括少數個人和學生。對企業來說,在對校園廣告進行投資、宣傳品牌以及公益性廣告的同時,能在第一時間為自己建立新的用戶群,從這一點就能夠看出校園廣告有著較好的發展前景。
1.2傳播內容良莠不齊
(1)涉及相關商業利益信息,如商品促銷活動廣告、技術培訓廣告、住房出租廣告、信息量巨多的二手物品交易廣告和品種較多的兼職信息招聘廣告。(2)涉及非商業利益的一些廣告,比如內容搞笑有意思以及目的讓人一目了然的公益型廣告,或者各學院各科系間的聯誼信息,以及各個社團的活動宣傳廣告。(3)涉及一些違法或者不健康內容,包括隨處可見的“牛皮癬”、無法直視的同性戀交友、五花八門的“”招聘、無孔不入的“無痛人流”、還有最近在大學校園瘋狂散播別有用心的“校園貸”等各種廣告。
1.3傳播方式異常多樣
它是指傳播主體為了實現傳播目的而采取的必要環節及最終的手段。當前,大學校園幾乎到處都充斥著各種形式的廣告,具體包括一些傳統的文字傳播方式,而多媒體媒介更是五花八門,不僅包括廣播、電視,還有電腦網絡、手機等多媒體方式。
2.多模式的校園創意廣告分析
2.1平面創意廣告
(1)校園傳單。對于宣傳而言,最直接的方式就屬于傳單,不同類型的傳單廣告在學校里面隨時可見。(2)學校海報的招貼。指的是在學校內進行廣告的張貼工作,這稱作學校海報。主要分為兩種,包括商業海報與公益海報。(3)校園橫幅。“天翼杯”校園足球賽、感謝“動感地帶”對校園十大歌手比賽的支持等這些橫幅廣告,不僅僅提升了廣告主的知名度,也豐富了學生們的校園文化生活。成本低廉,也頗受廣告主的青睞。(4)POP廣告。由于POP廣告符合現代消費的理念和消費習慣,簡單快捷,具有其他促銷手段無可比擬的優越性,因此備受商家的青睞,在校園產品銷售中,擔任重要的角色。
2.2多媒體創意廣告
(1)校園中手機大范圍使用已成趨勢。它不光將人們在溝通領域上的能力加以擴展,更重要的是向我們詮釋了更深層次的互動,進而使得它在我們當前的校園廣告方面具有無限的前景。(2)校園廣播廣告。校園廣播廣告是借助聽覺形象作為訴求手段,從而傳達信息的一種方式。校園廣播也是校園文化生活的一大亮點,包括新聞、歌曲、散文等訊息。(3)校園網絡廣告。校園網絡廣告的特點是和學校網站與網絡媒體的傳播息相關的。通過校園網呈遞給學生的一種新型的廣告運作方式。
3.多模式校園創意廣告設計的優化策略
3.1加大校園廣告管理力度
學校是育人場所,只有加強對校園廣告的管理,才能抑制各種消極現象和不利因素的產生,以良好的社會聲譽贏得家長和社會的認可,建立并維護高校的良好形象。
3.2進一步開發利用校園廣告
校園媒體不僅傳播公共信息,而且還傳播商業信息,具有商業功能。因此,應加強校園廣告的開發和利用,為學校的發展和文化建設發揮其應有的作用。
3.3充分發揮校園媒體作用
作為新聞媒體有機組成部分的校園媒體,其內容往往帶有該校的教育和文化特征,在校園內擔負著解讀方針政策、傳遞交流信息、引導輿論監督、服務廣大師生的重要職責,對學生的影響直接而深遠。因此校園媒體在扮演廣告角色時要注意內容應積極健康,不能擾亂正常的教學秩序,更不能與學校的學術氛圍相悖。校園是文化交流、人文精神培養的重要陣地,對于人才的培養更是發揮著關鍵性的作用。校園廣告是校園文化傳播的重要載體,我們要充分認識其在文化信息傳播等方面的重要作用,促進校園廣告與文化的有效結合,提高校園文化的存在價值。
參考文獻:
山東省泰安市中心醫院文化宣傳中心,山東泰安 271000
[摘要] 先進的醫院文化是醫院持續發展的精神支柱和動力源泉,是醫院內涵建設的重要組成部分。為創新醫院文化建設,形成醫院文化建設成果,編輯出版了6冊不同的文化建設書籍。通過總結提煉、匯編成冊,起到了學習、傳播的作用,不失為醫院文化建設行之有效的方法。
[
關鍵詞 ] 叢書;編輯;成效;分析
[中圖分類號] R197.322
[文獻標識碼] A
[文章編號] 1672-5654(2014)09(b)-0048-02
1 背景和初衷
文化是人類在其社會歷史發展中不斷創造、總結、積累下來的物質財富與精神財富的總和,是一種歷史現象,是歷史發展的體現。醫院文化是伴隨著醫院的形成而同時存在的,是適應現代醫院管理客觀要求的產物,是一種以醫院的價值體系為中心,以人的思想觀念為主體,以醫院管理哲學和管理行為為出發點的現代醫院管理理論。在現代醫院管理中,醫院文化成為醫院管理的重要內容,是促進醫患關系和諧發展的一項重要工作任務,是醫院發展的基礎和精神支柱[1]。只有加強醫院文化建設,才能保障醫改任務的完成,促進醫患關系和諧發展,推動醫藥衛生事業健康發展。當今時代,文化越來越成為民族凝聚力和創造力的重要源泉。根據黨的十八屆三中全會和全國宣傳思想工作會議精神,隨著醫療市場日益激烈的競爭和衛生改革進一步深化,醫院之間的競爭已從傳統的比規模、比設備和比技術上升為醫院文化力的競爭,醫院文化作為醫院軟實力和核心競爭力的標志越來越引起重視。先進的醫院文化是醫院持續發展的精神支柱和動力源泉,是醫院內涵建設的重要組成部分。全面加強醫院文化建設是醫院事業發展的一項十分重要的戰略任務[2]。
2004年初,醫院正式啟動了醫院文化系統工程建設,先后建立了理念、行為、視覺三大識別系統;提煉出了“生命之托重于泰山”核心價值觀等九大文化理念;提出了醫護人員“八榮八恥”榮辱觀;設計了具有本院特點和深刻內涵的院徽、院旗,創作了深情凝重的院歌《生命之托重泰山》;在全國地市級醫院首家設立了“醫師節”;職工生日,醫院贈送由院長親筆簽名的生日賀卡及鮮花或蛋糕;職工去世,院旗降半旗致哀等,構成了完整的醫院文化體系。醫院在系統進行文化建設的同時不斷創新宣傳形式與宣傳策劃,打造出屬于自己的特色文化。策劃建造了“醫院文化墻”,將院徽、院旗、院歌、醫院文化理念、醫院員工榮辱觀等內容鑲嵌在墻上,形成了獨特文化景觀,不僅是對每一位職工進行教育,也是對就診患者和外來參觀人員的宣傳。策劃設計了醫院九大文化理念折扇宣傳、醫院榮辱觀漫畫宣傳,這些策劃案例被中國策劃協會評為中國“諸葛亮”策劃獎“最佳案例獎”。在宿舍區建設了以孝文化、生活文化、安全文化為主的“和睦家園文化”等,新穎實用的宣傳形式,產生了極佳的宣傳效果,擴大了醫院社會影響力[3]。在此基礎上,醫院組織全院各科室總結提煉本科室的文化理念,在提煉過程中,全體科室成員共同參與,使文化理念深入到每位職工心里。醫院在每個病房顯要位置粘貼本科室文化理念圖版,時刻提醒醫護人員全心全意為患者服務。在全國地市級醫院首家設立了“醫師節”,表彰優秀醫師,為從醫50、40、30年人員頒發金、銀、銅獎章。在臨床科室醫生辦公室墻上,懸掛本科室歷任科主任的照片,以此表達對他們為科室建設和發展所做貢獻的肯定。這些活動和舉措,不斷將醫院文化建設引向深入,促進了醫院凝聚力的提高及和諧氣氛的形成,激發了職工們以院為家、積極進取的熱情,為醫院的持續發展積累了后勁。
如何實現用先進理念教育人,用醫院愿景鼓舞人,用醫院宗旨塑造人;如何讓醫院文化潛移默化地影響員工的思想觀念,引導員工自覺規范服務行為,提高醫療技術水平,端正醫德醫風,密切醫患關系,從而使醫院的整體行為方式做到正規化、標準化,醫院開展了編輯出版《醫院文化建設叢書》活動。
2主要做法
為規范職工思想行為、激發職工工作熱情,提升自身素質,將具有醫院特色的文化理念、員工紀律、行為規范、員工誓詞進行編輯,編印了《員工手冊》;為使“以人為本、崇嚴力行”的醫院管理理念與實踐[4]落到實處,進一步提高全員的執行力,將醫院2001年以來出臺的各項管理規章制度匯編成冊,編印了《醫院管理指南》;為宣傳醫院的先進、典型,將醫院建院以來,在醫院改革、發展中涌現出來的集體和個人先進典型事跡活動進行編輯,編印了《醫院故事選編》;為讓職工更直觀地了解自己所在科室文化理念,使之學有方向,趕有目標,將全院各科室文化理念收錄,并將醫院開展的文化建設三大識別系統進行總結、整理、歸納,編印了《醫院文化手冊》;為豐富醫院文化內涵,激發職工文學創作熱情,將職工在院報上發表的近800篇文學作品集合成冊,編輯出版《職工文學作品集·和睦園》;為總結醫院管理經驗,傳播醫院管理知識,將該院院長結合工作實踐撰寫的醫院管理、理論研究、文化傳播等文章及各級、各類刊物、新聞媒體對他的140余篇報道文章和200余幅照片進行收錄,編印了《從普通士兵到職業院長》[5]。醫院文化建設系列叢書的編輯印發,豐富了醫院文化建設內涵,提升了醫院文化品牌效應。
3取得的成效
醫院將《醫院文化建設叢書》作為文化建設指導材料下發給職工,供職工學習,同時也為醫院文化建設成果的傳播和延續起到了積極的推動作用。
《文化建設叢書》的編輯發行,推動了醫院的對外交流,提高了醫院知名度。《叢書》出版發行后,醫院及時向上級媒體等贈送了《叢書》;醫院舉辦一些行業會議、學習培訓班時,也會給參會人員發送《叢書》;同時,《叢書》也在泰安市一些書店進行銷售。《叢書》的發行、贈送、銷售對醫院的文化建設起到了積極的宣傳作用,省外許多單位對泰安市中心醫院的《醫院文化建設叢書》產生了濃厚興趣,紛紛聯系郵購或登門參觀學習。醫院被授予“醫院文化建設示范基地”稱號。
《文化建設叢書》的編輯[6]發行,發揮了宣傳影響作用,帶動了地方旅游經濟發展。近幾年,泰安市中心醫院的文化建設走在了全國同級醫院前列,文化建設的先進經驗引起了衛生主管部門及全國衛生行業管理者的關注和興趣。隨著醫院知名度的提高,相關部門主動提出與醫院合作在泰安舉辦會議,參觀醫院、交流經驗。參會人員少的上百人,多的三四百人。參會、參觀人員的食、住、行為泰安的旅游經濟發展起到了一定推動作用。
4 結論
通過扎實有效地開展醫院文化建設,使醫院三個文明建設不斷邁上新臺階,醫院還先后榮獲了“全國醫院文化建設先進單位”、“中國文化管理典范單位”、“全國醫院文化建設優秀成果獎”、全國“醫院人文管理榮譽獎”、“全國企業文化建設優秀單位”、“中國醫院文化杰出策劃獎”、“中國醫院文化創新獎”、“山東省醫院文化建設先進單位”、“山東省醫院文化建設示范基地”等一系列榮譽稱號。《文化建設叢書》的編輯發行,對新老干部職工熟悉醫院文化、規范自身行為、推動醫院文化建設、提升醫院管理內涵都有重要的意義。
[
參考文獻]
[1] 饒友義,醫院文化建設在醫院發展中的作用[J].內蒙古中醫藥,2007,(12).
[2] 程建波. 中國文化建設發展概論[J].文化研究,2013,(7).
[3] 劉燁,現代醫院文化暢想 [J].廈大文法學院學報,2012,(1).
[4] 胡崢毅,醫院文化建設的理念與實踐.醫院管理論壇,2010,8.
[5] 張曉,醫院文化在和諧發展的作用[J].廣州軍醫,2013,(4).
校園文化是以學生為主體,以校園為主要空間,以育人為主要導向,以精神文化、環境文化、行為文化和制度文化建設等為主要內容,以校園精神、文明為主要特征的一種群體文化。和諧的校園文化建設是培養大學生科技創新能力的有效途徑,結合專業特點,從校園物質文化、制度文化和精神文化等方面的建設來尋求培育和擴展大學生科技創新能力的最佳結合點。
一、營造大學生科技創新氛圍,豐富校園精神文化內涵
開展以學術講座和大學生課外科技作品競賽為主要形式的校園精神文化,有利于進一步營造科技創新氛圍。
(一)核專業學科的專業性很強,學校可以利用學術交流機會,請著名的院士、專家、企業技術骨干為學生做講座、報告,加強學生專業素質、科學素養以及職業能力的養成,為學生開展創新活動奠定堅實的基礎,鼓勵和引導學生參加各種學術活動,啟迪學生的創新意識,開闊學生的創新思路。
(二)核專業目前沒有專業性對口的競賽類科技活動,只能按照目前已舉辦的國內外大學生科技競賽做為參賽指導,以豐富的科技活動為載體,建立分層次的學生科技創新活動體系,包括廣泛深入的科普教育、校內科普型比賽、校級比賽、省級比賽、全國比賽、國際比賽。學生通過組成各種科技創新團隊,整合校內各學院實驗室平臺,參加教師的各類研究項目,盡可能多的參與各類學術科技競賽等豐富多彩的校園科技活動,可以最大限度地調動學生參與科技活動的積極性和主動性,在學生中形成濃厚的科技創新氛圍。通過組織學生開展科技文化節以及參加“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽、全國創業計劃大賽、全國數學建模比賽、全國電子設計大賽等,激發大學生的參與熱情,提高學術科技含量,營造校園科技文化氛圍。將開展普及性的科普科技活動和競賽性的科技活動結合起來,鼓勵核專業學生結合自身專業特色,積極開展大學生學術科技活動,將組織參加院級、校級的科技活動和參加全國性的科技競賽結合起來。通過這樣的方式,我校核專業學生參加了校內各學院的普及型學術競賽活動,在全國大學生電子設計競賽、挑戰杯創業計劃大賽中都取得了很好的成績。
(三)鼓勵大學生參與各種社會實踐活動,提高實際動手能力和實踐創新能力。實踐是學生發揮主體性的重要途徑,為大學生創造力的發揮提供了重要的現實條件。大學生參加學校內的各種第二課堂活動和三下鄉、暑期社會實踐活動,提高社會實踐活動的科技含量,能增加大學生的學習興趣,培養大學生的競爭意識和科技意識,從而激發他們進一步刻苦學習,增強創新能力的自覺性和主動性。發揮校外實踐實習基地的作用,把課堂、實驗室所學的知識延伸到課外,鼓勵大學生帶著科研課題到社會實踐中去鍛煉能力和探索新知,積極探索培養大學生科技創新能力的新載體和新內容。
二、構筑大學生科技創新平臺,加強和諧校園環境文化建設
(一)結合專業建設和實驗室建設,高度重視創新平臺的拓展,從場所、設備和經費方面全力支持學生開展科技創新活動,并提供良好的條件。
(二)儲備一支事業心強、業務水平高、有創新能力的指導教師隊伍。大學生在進行科技創新活動的過程中,由于對專業發展方向缺乏準確的判斷,在科技創新活動方向的把握上不夠準確,同時由于技術掌握的程度不同,缺乏實際的應用經驗導致科技活動的開展過程中存在很大的技術缺口,因此指導教師團隊的全程參與和指導就顯得尤為重要。
三、建立令行禁止,制度嚴明的行文文化,加快創新人才的成長
將校園文化建設與培養學生的愛國熱情和高度的組織紀律性相結合,提高學生良好的道德素質和堅毅果敢、勇于挑戰的意志品質相結合,與鍛煉學生的管理能力和水平相結合,充分發揮校園文化建設的教育功能、管理功能和賞罰功能。尤其是核專業,今后服務方向為國防軍工單位,更需要體現極強的紀律性,這對創新人才的培養具有規范功能。充分營造這種行為文化,可以為核專業學生領會到特別能吃苦、特別能戰斗、特別能攻關、特別能奉獻的精神,自覺自律的從事科技創新工作。
四、完善大學生科技創新活動體系,促進和諧校園制度文化發展
圍繞學生科技創新活動的工作機制、經費保障、表彰獎勵和推免研究生等內容,從管理、指導、保障體系等方面為學生科技創新活動“保駕護航”。
(一)進一步建立健全大學生學術科技創新工作組織機構,學院各專業教研室積極組織專業教師參與,同時結合全程導師制,全面指導學生科技創新活動。在教師方面,由學院根據專業和各類競賽情況牽頭,各教研室主任直接參與策劃學生科技創新活動,在教學中重視對學生課外科技活動的直接管理和指導。在學生管理方面,作為全院學生科技文化活動統籌管理的專門機構,發揮共青團的組織宣傳優勢,院團委具體負責組織落實,調動廣大同學參與課外科技活動的積極性,營造良好的科技創新氛圍,并積極架起師生之間的橋梁。同時,各年級輔導員在日常教育管理工作中積極動員學生參與科技創新立項活動,鼓勵學生提前進入實驗室參與科研工作,營造良好的學術與文化氛圍。(二)積極推動科研課題的申報、立項、經費劃撥、評審、驗收等制度。學生科技活動經費的投入和管理可以采用申報設立專項基金的方法,專項用于學生的科技創新活動和創業活動,學生通過申報、答辯等形式申請基金的使用。結合校外實習實踐,與企業對接,引導學生積極投身于成果的商品化和成果的生產力化,實現科技成果的經濟價值和社會價值。
關鍵詞:文化創意 設計藝術 教育
河南省文化創意產業人才的培養是一個系統的工程,涵蓋了文化創意產業鏈條上所有從業人員的學歷教育,再教育,技能培訓以及自我完善能力的培養。高等職業設計藝術教育處于這個產業鏈的高端,有著不可替代的主導地位,但對其作用機制的研究不能從其學科體系中割裂出來,必須在河南省地域文化、經濟發展水平的大背景下針對文化創意產業人才培養的特點及要求,依托大的學科體系展開全面的比較分析。
一、文化創意產業人才培養的特點及要求
文化創意產業屬于知識密集型新興產業,具有高知識性、高附加值、強融合性的特征。[1]文化創意產業人才可以根據在產業鏈上的作用和分工的不同,分為文化創意人才、文化創意活動的組織人才和文化創意成果的經營人才。而文化創意人才能夠位于創意產業價值鏈的高端,是因為創意產品的主要增值部分就在其原創性的知識含量中。文化創意人才所從事的創造價值的這種活動,改變了過去必須要有實體生產才能成為產業與創造價值的觀念,而將抽象的、無形的創意活動當作產業鏈的一環。
1.文化創意產業的個性與共性
創意產業規模化發展的關鍵是人才,創造性人才需要個性的自由發揮,而創造性產業在一定程度上要考慮共性,產業機制是規模化的,需要有制度和協調。[2]所以這樣一種個性和共性的結合,就是創造性人才的培養和創造性產業的發展之間的矛盾和協調問題。
高等設計藝術教育在文化創意產業人才培養中最根本的作用就是解決了以上兩個問題,即文化創意增值和個性與共性的矛盾調和。高等職業設計藝術教育首先是文化創意專業人才的培養,同時它的基本培養模式是通過科學的方法批量為社會輸送創造性的人才。此時創造性人才的個性表達是基于一個系統科學的創新體系之上的,最終的教育成果表現為文化創意產業規模化發展的人才儲備。
2.國際文化創意產業形勢
目前國際上文化創意產業主要有三種表現形式,一是以英國政府定義為基礎的“ 創意型”,主要依托工業設計和藝術設計領域;二是以美國界定為代表的“版權型”,即生產和分銷知識產權的產業;三是中日韓等國的“文化型”,不論哪一種產業形式,文化創意人才的培養都是以高等設計藝術教育作為中堅力量。[3]僅以游戲產業為例,在2003年,美國設有游戲專業的大學(學院)有540所,日本有200所大學設有游戲(開發、設計、管理、運營)專業,韓國有288所大學或學院設有相關專業。
二、河南省高等藝術教育的比較分析
河南省高等藝術教育主要包括:普通高等院校的藝術普及教育、高等師范院校的藝術教育方向、高等職業應用型的設計藝術教育、純藝術教育。其中普通高等院校的藝術普及教育和高等職業應用型設計藝術教育是河南藝術教育的重點。
(1)普通高等院校的藝術普及教育
在大學生全面素質教育中人文素質教育占基礎性地位,而藝術素質教育又是人文素質教育的基礎。沒有藝術教育是不完整的教育,高等學校需要藝術教育,實施藝術教育是適應現代社會發展的需要,是時展對高等教育提出的新要求,是深化高等教育改革、推進素質教育的切入點,是提高學生審美能力、表現能力、創新能力的根本途徑,是大學生全面素質教育的重要組成部分。
(2)高等師范院校的藝術教育方向
高等師范院校的藝術教育應該是以培養從事普及藝術教育為目標的教育人才為核心的。培養講方法、知識淵博、長于引導,有較高的藝術鑒賞、藝術批評、藝術教育理論研究能力的高水平教師。
(3)高等職業院校應的用型設計藝術教育
高等職業設計藝術教育是我國藝術教育領域發展教晚,但規模最大,分類最細,教育目標最明確的類別。高等職業設計藝術教育的辦學目的是培養祖國現代化建設中迫切需要的行業內專業人才,與行業相關技術、工程緊密結合,能夠快速學以致用;培養學生繼續學習持續發展的能力,在熟練掌握專業基礎同時具備日后深入學習的能力。
(4)純藝術教育
純藝術的概念最早被賦予的意義是反藝術實踐中任何的功利性目的,是為了“藝術而藝術”的一種很純粹的,重精神體驗的藝術活動。因其被定義了本質的非功利性,自然而然的與應用型的各藝術設計專業相距日遠。
我們看到藝術普及教育很大程度上得益于應用型設計藝術教育的快速壯大,學歷培養和就業優勢兩把利器完成了對整個文化創意產業鏈的支持和提升。伴隨著我國經濟的高歌猛進,社會對應用型設計人才呈現出很大的剛性需求,高就業率、高收入帶動了藝術教育市場整體的繁榮。
三、高等職業設計藝術教育在河南省文化創意產業中的重要作用及有效支撐
高等職業設計藝術教育,是指高等職業學校主體有計劃發掘、培養與完善學生的設計藝術創造素質與能力的行為及其體制,是專門的以職業教育和職業技能目標為導向的設計藝術文化創造能力教育,其終極性目的是為了促進人類實現意義化生存和可持續發展的夢想。[4]高等職業設計藝術教育,在本質上是在高層面上的發掘、促進學習者的設計文化素養、創意創造與傳播能力的形成與提高。
創新思維的培養是職業設計藝術教育的核心問題,設計藝術的發展在很大程度上就是創新思維的發展。設計藝術的創新思維實質是指以辯證的邏輯性思維為基礎,以敏銳性、獨創性以及批判性為特征來體現形象的一種思維活動。所以在設計藝術的教學中,要培養學生的創新思維能力,在教育教學過程中注重培養學生的批判精神,培養學生豐富的想象力和善于捕捉創造靈感思維的能力。高等職業設計藝術教育的核心作用就是培養創意型、素質型、可持續發展型的人才,這也正是文化創意產業所需的人才。
文化創意產業的可持續發展會受到消費者文化層次、審美取向、價值觀念等軟因素的制約,一個具備較高文化藝術素養的受眾市場無疑是文化創意產業蓬勃發展的最強有力的保證。在高等職業藝術教育大框架下,通過高等藝術教育四個層次的比較分析,可以看到高等職業院校的藝術教育在為文化創意產業的健康發展積蓄力量,為河南省文化創意產業可持續發展提供重要保障。
綜上所述,雖然文化創意產業的發展仍處在起步階段,但其強勁的發展勢頭,必定會成為我國未來的朝陽產業,前景不可估量。文化創意人才是河南發展文化創意產業的第一文化資源,在大力引進人才的同時,高等應用型設計藝術教育必須完全融入文化創意產業這一新興的經濟力量,將文化創意與藝術感染力和科學技術生產力更為緊密的結合起來,攜手純藝術發展的力量,高度重視高等職業設計藝術教育,充分利用現有設計藝術教育資源和優勢,才能為河南培養更強更多本土化的文化創意人才,以促進和滿足河南文化創意產業的快速和持續發展。
參考文獻:
[1]劉軼.我國文化創意產業研究范式的分野及反思[J].現代傳播,2007(1):108-116.
[2]徐光春.徐光春在香港談中原文化與中原崛起,2007.55-56.
[3]歷無畏.創意產業導論[M].上海:學林出版社,2006.
[4]彭吉象.藝術學概論[M].北京:北京大學出版社,1994: 7.
二、活動時間和地點:2012年5月初 長江大學東校區風雨球場
三、活動對象長江大學東校區各院系
四、活動主題:“建團九十周年”
五、參賽的形式及要求
在舉辦活動之初,會向各個院系下發舉辦“宣傳板創意設計大賽”的文件,向各個院系解釋說明流程和步驟、打分細則、下發宣傳板的主題。
要求:
1、內容是健康積極向上的
2、表現的主題是緊切建團九十周年,內容積極.
3、作品突出主題、版面整潔美觀,具有獨創性、藝術性和觀賞性.
六、評分細則:
① 評委評分細則:
a、技能分要求:版面干凈美觀,色彩調配得當,切合主題,內容積極向上。
b、 創意分要求:理念創新且想法獨特,具有好的制作創意,擁有學院特色,字體工整、新穎。
C、藝術分要求:作品內涵豐富,富有藝術氣息,擁有藝術的手法或是心意。
② 大眾評分細則
a、在現場會有大眾投票,在截止時間后,統計大眾的票數進行排名。
b、 將每個人所占的票數比例算出來,加上大眾的票數,算出比賽的最終結果。
七、比賽獎項
一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名
最佳創意獎一名、最佳藝術獎一名、最佳人氣獎一名
八、活動注意事項
1、活動中的物資英妥善保管,以防丟失。
2.活動中現場工作人員要隨時留意擺放現場,控制好會場秩序,預防會場出現混亂。
3.及時通知到值班人員,預防大眾投票環節有混亂,但要控制好投票的張數和人數。
4.有禮貌的和各個院系進行聯系和溝通,維護好校學生會的良好形象。
5.聯系好評委,做好評委的要邀請工作,保證比賽的高質量和高水準。
策劃書附件一:
宣傳板設計大賽評分條主題突出,整體感強(30分) 設計新穎,富有創意(20分) 美工突出,細致精美(20分) 書法美觀,筆酣墨飽(20分) 解說精彩,傳達內涵(10分)
活動介紹:
長江大學校園宣傳板創意設計大賽時我校于2006年開始舉辦的一項校園文化活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及校學生會全體成員的不懈努力下,在廣大師生的長期關注中,校園宣傳板創意設計大賽現已成為我校的一項特色校園文化活動。該活動是學生展示創意、繪畫、書法才能的舞臺,是學生鍛煉特長技能、展示青春風采、彰顯個性魅力的重要平臺。
宣傳板的制作流程:
①材料。有其他部門給我們材料,接到材料會進行分析材料內容,根據材料內容選擇插圖、圖片、底色等。
②上色。上色過程是很重要,它是在每塊板子占得最大的位置,會使長大學子首先映入眼簾的,所以一般會選擇大家比較喜歡和容易接受的顏色。
③畫圖。這個過程也很重要,它會在底色的基礎上,增加一些更加細致的圖片,更能吸引大家的眼球。
④標題。標題的制作會非常醒目,目的是讓路過的同學一眼看去,知道這塊宣傳板的內容是不是他所關心的。我們在這個環節會很用心思的去想,去做!
⑤正文。正文部分是由各個部門給我們的材料組成,他是對這次活動的介紹和解釋。我們會要求部門盡量縮短正文的字數,以最少的字數向大家說明活動的內容。這個環節同樣重要,我們部門在競選之初就會選擇一些書法比較好的同學,這個環節我們會盡力寫好,畢竟它也代表著學生會的形象。
⑥落款。這個細節很重要,只要是校學生會的活動,首先落款是共青團長江大學委員會;其次是長江大學大學生聯合會。
⑦聯系。聯系兄弟部門,告知宣傳板已經制作完成,以便及時抬出、宣傳,以便起到最好的宣傳效果。
⑧,登記。這個由我們部門完成,做好登記以便對進行優秀個人
的評選。有利于對宣傳板的負責部門有所了解。以便聯系兄弟部門及時收回。
“宣傳板設計大賽”的發展歷程
長江大學校園宣傳板創意設計大賽時我校于2006年開始舉辦的一項校園文化活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及校學生會全體成員的不懈努力下,在廣大師生的長期關注中,校園宣傳板創意設計大賽現已成為我校的一項特色校園文化活動。該活動是學生展示創意、繪畫、書法才能的舞臺,是學生鍛煉特長技能、展示青春風采、彰顯個性魅力的重要平臺。
校園宣傳板創意設計大賽作為長江大學校園文化的新生力量,正處于蓬勃發展的重要階段。我們衷心希望長江大學校園宣傳板設計大賽能在大學生聯合會和各級學生組織的共同努力下,得到更進一步的完善,更好的為全校學生的成長成才服務。
活動名稱:第六屆科技文化節藝術設計大賽暨書畫展
活動主題:環保·安全·健康
活動名稱:第六屆科技文化節DIY創意設計大賽
活動主題:平凡的物品 非凡的設計
活動時間:12月21日—212月22日
主辦單位:xxx
承辦單位:xxx
活動負責:馮 xxx
一、活動主旨
為了豐富校園文化生活,引導大學生不斷增強環境意識、安全生活意識。培養同學們自主創新的能力,永城職業學院語言文化系與院團委共同舉辦了這次藝術設計大賽暨書畫展和DIY創意設計大賽。讓同學們在一個公平、公正和公開的舞臺上瀟灑的展現自我,充分發揮他們自身創新的潛力。
二、活動概況
本次大賽旨在發揮同學們對藝術設計的創新能力與興趣愛好。活動分為初賽和復賽兩個階段,先由老師篩選合格作品進入復賽,復賽時再選出優秀作品統一展覽,,評出獎項。
三、參賽對象
我院全體在校大學生
四、活動目的和目標
值永城職業學院第六屆大學生科技文化藝術節到來之際,由永城職業學院語言文化系、院團委共同主辦這次藝術設計大賽暨書畫展和DIY創意設計大賽活動。
本次大賽是面向全院學生的一項創意實踐活動,目的在于活躍大學生的課外文化生活,激發大學生的創意靈感,提高大學生的實踐能力、策劃能力、協調組織能力,培養大學生的創新精神。
五、活動策略
此次比賽由語言文化系主辦,永城職業學院團總支協辦,藝術教研室主策劃、系學生會及各班策劃團實施。
六、活動主體及分工
(一)前期宣傳團隊
主要進行前期的宣傳、策劃。包括征訂作品海報宣傳、展覽作品海報宣傳、網站宣傳、院廣播宣傳等。鼓勵學生積極參與,做好賽前報名等相關工作。
宣傳人員為:狄博、徐一鳴、聶珍珍
(二)前期策劃團隊
主要進行賽前策劃工作及組織參賽團隊的項目策劃工作。
1.作品征集
12月18日之前收齊各單位參賽作品,由大賽評委會進行初步指導,
前期策劃團隊由母傳勇、王瑞娜、豆培負責 。
評獎分組和非組,評委為語言文化系藝術教研室全體教師和部分學生代表 。
2.最終評獎
12月22日比賽進入最終評獎階段,評委由相關老師擔任。嚴格按照合理、科學、嚴謹的評審規則,讓此次的評審工作做到公正、公開、公平。
(三)場地規劃團隊
由狄博、徐一鳴、聶珍珍、常堯負責對展覽場地進行設計和規劃。參與和實施人員為學生會成員及各班策劃團隊成員。
(四)后期處理制作部
主要人員為張貴珍、王聰、于清江、曹美玉和部分學生代表
(五)總體策劃、后期和外聯
馮艷、張莉、常堯負責。轉載請著名來自:( 言小.工作總結范文.網)
另負責選拔展區講解員 。
七、后續工作
通過海報、網絡新聞等形式及時公布獲獎作品,獎勵相關獲獎同學,并頒發獲獎證書。
由常堯負責。
八、時間安排
11月30日下發征集作品通知
12月1日召開策劃團會議
12月1日征集作品海報宣傳在校內張貼
12月1日至12月16日為作品征集時間
12月5日各班代表團拿出比賽活動方案,并對本班展覽場地進行規劃(包括列出所需裝飾物品及作品數量和種類)
12月10日學生會或各班班長將所需物資收集到位
12月12日大賽請柬設計成品、參賽標簽設計并打印出
12月12日至12月16日 全員參與將作品全部整理制作成品及打印宣傳條幅,準備23日開展。
12月20日邀請參加開幕式人員,并大賽請柬送到各領導手中。
12月21藝術設計暨書畫展和DIY創意設計大賽開幕,擬邀請院領導、各系領導。主持由語言文化系系領導主持。
邀請學院廣播站、文學社、組宣布及學生社團進行報道和宣傳。
一、通過美術與書法藝術,傳承紅色文化
在高校教育教學中,利用與開發紅色資源,進行紅色文化藝術創作,是對地方文化的弘揚與發展,是培養學生愛國主義精神、良好政治素質的有效方式。其中,美術是文化藝術創作中比較直觀且富有感染力的表現形式。高校可以利用一些重大節日,依托學院特色,結合專業特點,以紅色題材為主題,組織形式多樣的繪畫、剪紙、創意設計比賽活動及展覽等,讓師生根據自己對紅色元素的理解與提煉,用繪畫等方式表現自己眼中的紅色歷史。對于那些令人震撼與驚喜的優秀繪畫與設計藝術作品,可展覽于文化走廊,或者專門展示的場所,唱響紅色教育號角,帶動全院師生提高歷史使命感與民族榮譽感,堅定信念,熱愛祖國,傳承紅色文化。如根據國慶節、建黨節等節日,組織以紅色文化為主題的創意生活、變廢為寶、舊物改造等系列美術創意設計手工藝品成果展示活動:裝飾壁畫、書畫作品等;飾品、布藝、剪紙等創意設計比賽手工藝品,如牛仔褲圖案、帆布鞋、手繪T恤等手繪生活創作,將紅色文化與現代生活巧妙結合起來,喚起院校師生員工的愛黨情懷。另外,書法藝術也是紅色文化藝術創作與展示的有效方式,是宣傳紅色文化的重要途徑之一,高校可以將紅色文化融入到書法藝術之中,既傳承紅色文化,弘揚書法藝術,提高大學生書法水平,也給大學生創造自我展示、修身養性的平臺,激發他們對傳統文化與漢字的熱愛,也使高校校園文化生活更為豐富。如2010年12月12日,井岡山大學醫學院在紅色文化藝術節活動中舉辦了“翰墨飄香,愛國情深”規范漢字硬筆書法決賽,以《沁園春•雪》與《沁園春•長沙》為書寫內容,參賽選手精心設計格局,創作出個性化的書法作品,獲獎作品則放在校園展示櫥窗里,供全校師生觀賞,營造了濃厚的紅色文化藝術范圍。
二、借助攝影與動漫藝術,強化宣傳力度
在紅色文化藝術創作與展示中,攝影與動漫技術是充滿時代氣息的傳播手段與有效渠道,是情境式教育方式,借助媒體動畫技術靈動呈現革命歷史材料,通過圖文并茂、形意融合的表現方式,給受眾多感官刺激,使其在潛移默化中受到思想與文化熏陶,教育效果遠遠優于說教式教育。如南昌大學科技學院制作了江西第一部大型原創“紅色動漫”作品《安源小子》。這部紅色題材的動畫片以江西傳奇英雄王耀南為原型,生動塑造了一個勇敢聰明的“南伢子”卡通形象。他帶領著一群有正義感與同情心的少年英雄,和邪惡勢力進行了幾番驚心動魄的斗爭。借助絢麗的畫面,引人入勝的情節,寓教于樂,效果很好。同時,南昌大學科技學院動漫基地也朝著“產學研”一體化運作模式,以紅色題材為主,打造為全國知名、全省最強的動漫創意生產基地,構建江西省獨特紅色文化品牌。再如:2011年10月21日,以“紅色———印象”為主題的第十屆江西省高校攝影藝術作品展暨藝術作品大賽頒獎典禮在江西警察學院舉行,展覽作品包括人物風情、自然風光與創意攝影等題材,既給江西省高校師生創造了美育機會,也弘揚了愛國主義精神。另外,高校還可引導廣大師生結合學校實際與當地文化資源,組織紅色網站設計大賽,包括圖文并茂的紅色資源簡介、經典人物與革命故事、紅色論壇或博客、紅色影視、電子書庫等欄目。或者廣大師生通過校園網絡中的飛信群、QQ群等聊天工具,上傳紅色旅游景點的拍攝相片、分享旅游感受以及對紅色文化精神的體會等,多途徑、多方式地展示紅色文化藝術。或者結合學院特色,組織網絡征文比賽,如井岡山大學人文學院組織了“吟憶崢嶸,頌響紅色”的網絡征文比賽。
作者:趙君 單位:贛州師范高等專科學校
【關鍵詞】 校園文化;創意產品;電子商務;營銷策略
一、引言
創意文化是社會文化的子文化,更是社會文化的重要組成部分;校園創意文化是一個學校的靈魂,更是提高學校整體素質和核心競爭力的重要內容。因此校園創新與創意產品的發展承載著學校豐厚的文化底蘊和歷史內涵,對于時尚、前衛、活躍的大學生們,校園創意文化產業的挖掘塑造與創新推廣,有利于同學們在文化產品中感受到強大的校園文化魅力,這不僅對增強校園文化、提高學校的知名影響力有著一定的積極引導作用,更是為廣大學子感恩感懷母校,心系母校提供一種途徑。
二、我國文化創意產品發展現狀及存在問題
1、我國文化創意產品發展現狀
文化創意產品是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。改革開放以來中國經濟持續快速發展,依據數據顯示,2014年的GDP總量約為65.65萬億元,比上年同期增長將近7.4%,以平均匯率估計,2014年美元兌人民幣平均匯率為6.1460,GDP約10.3557萬億美元,雖然總值在不斷生長,但是中國在文化產業方面依然較別的國家落后,開發文化產品類人員匱乏,沒有太多的創新創意,太多的模仿使得中國的創新思維一直沒有涌現出來。
2、我國文化創意產品存在的問題
就現在而言,我國文化創意產品存在的問題有以下幾個方面:首先,投融資渠道相對單一。長期以來,融資機構沒有合理的融資機會給予企業,渠道十分不順暢,資金短缺一直是困擾文化創新創意企業發展的問題。并且順應文化工業發展水平的融資工具還非常短缺,政策扶持力度不強,許多中小型企業無法繼續開辦;其次,文化創意產業的靈魂在于創新性,其中包括本身具有創意天賦的人才,也包括將創意產品商業化帶向市場的人。因此如果缺乏原創性,我們將在分工中一直處于模仿和代工等低水平制造環節,所以能夠有一個創新型的思想隊伍無疑是開創文化創意產品的成功寶典;[1]再次,中國一直沒有特別優秀的文化創意品牌,許多企業都是中小型,沒有品牌影響力,因此開創一個優秀的文化品牌是重中之重。
三、校園文化創意產品市場現狀及存在問題
1、校園文化創意產品市場現狀
文化創意產品行業,是以我們很熟悉的個性產品定制產業為主,當今大學生喜歡標新立異,與眾不同,他們不滿足于現成商品,因此文化創意產品非常適合校園這個文化市場,另外在高校中,文化創意產業方面一直是個空白,很少有比較全面的文化創意市場,所以開拓和推廣校園創意文化是一個很好的市場平臺。
2、校園文化創意產品存在的問題
產品品牌化效益低。校園文化創意產品沒有比較出眾的品牌,雖然是設計人員設計,但大多數較為普通沒有特別大的創新性,銷售商僅僅滿足于初級生產,忽視了對產品的研究與開發創新,致使校園文化產品不能走企業化和品牌化的道路,而且在私人訂制專屬產品上沒有太多明確的標準判定,許多顧客以個人的喜好去評價,沒有良好的公正性。
線上線下電商平臺利用效率低。在調查中我們發現大多數創意品的消售方式很單一,大多數只有線下銷售,多數消費者會選擇在實體店中進行消費購買。大多數的制造者和經銷商固守傳統的批發、零售模式,沒有開發新型的電子商務渠道,低效率的線下購買無法提升訂單數量。
四、校園文化創意產品營銷策略(如圖1所示)
圖1營銷策略框架圖
1、“線上線下”電商營銷策略
“線上線下O2O”銷售模式。線下以傳統方式銷售文化創意產品,在各大高校招收分發傳單,提高知名度,并且將在校園固定區域成立畫室和手繪創意基地,將大量喜愛創作的朋友們聚集在一起,集思廣益創造出更非凡的創意品,在后期可以將一些優秀功底的朋友納入團隊;線上方面將開設一定的公眾平臺和淘寶店鋪以更方便更多客戶購買了解到品牌,并且在一些門戶網站積極發表刊登文化創意產品的新聞,提高品牌知名度。
2、C2B客戶服務模式
C2B模式更加注重于用戶資源的轉化,強化文化品牌概念以獲得消費者認可,使產品擁有更高的附加值和品牌印象。私人訂制創意品就是將客戶的需求放在第一位,設計人員可以根據顧客的需求為顧客打造專屬的定制產品,使得產品更加具有專屬性和獨一無二。
3、開創文化產品設計理念
校園文化的產品主體是學生與教師,對社會前沿信息有著超常敏銳力,校園文化產品能夠較好的指導師生更進一步了解和促進學校發展,而在目前,我國的校園文化創意產品仍處在初級成長階段,但是市場前景非常可觀,成長空間也是巨大的。因此校園創意品有助于沉淀歷史、保留校園青春風采回憶。高校作為滋養文化的重地,其文化創意產品的設計與宣傳會直接影響周邊地域文化。我們將清楚地認識到校園文化產品建設是一個漫長的征程,其建設與完善任重道遠。[2]
4、加大對文化創意產業專業人才的培養
人才是創新產業生長的核心焦點,目前我國文化創意產業人才還相對缺乏,創意人才總量、結構、素質還不能夠適應產業快速發展的要求。今后應當努力調整人才教育結構,加強對創意產業人才特別是高端人才、復合型人才、營銷人才的培養;積極舉辦各種大型創意設計展覽,打造一份屬于設計師們相互交流、碰撞的平臺,激發更多創意人才創造出更好的原創文化產品的激情和動力。
5、完善政策法規,以對文化創意產業起到推動作用
發展文化創意產業雖然是以市場為基礎作用的,但政府通過公共服務體系的完善和政策法規的制定,為文化創意產業營造一個適宜發展的外部環境,對文化創意產業的發展將具有積極的推動支持作用。[3]
五、開發校園文化創意品牌運營項目――“優趣文化創意坊”運營模式
1、項目簡介
該項目主要是以校園風景、風采、青春記憶為主題,開發出一系列校園文化創意產品,如圖2所示,緊密結合電子商務發展潮流,將渠道擴展至線上結合線下營銷,打造屬于高校的“優趣”品牌,理念價值在于可以作為校園文化環境的宣傳及校園美景的傳播,而更為珍貴的意義在于畢業生對于母校的深切留念。
圖2校園主題徽章海報樣圖
2、商業模式――“線上線下O2O”營銷方式
項目將產品發到網上或者在線下擺賣,顧客可以通過宣傳了解直接從線下進行購買;也可以在網上選購已經設計好的物品,或是提出自己的喜好給設計人員,設計人員將為其私人訂制,并由配送人員進行物流配送,完成線上線下O2O電商結合模式。
3、特色服務――“私人定制”打造品牌
項目設計人員將為大家提供滿足用戶個性化服務的私人定制業務,根據顧客的喜好打造專屬的定制產品使整個交易過程充滿驚喜與趣味,并致力于打造屬于高校文化創意產品的品牌,加深顧客心中的品牌印象。
4、整體營銷策劃方案
圖3營銷策劃方案
項目發展拓展的整體營銷規劃為“O2O線上線下結合方式”,線上以微信公眾號和微博、貼吧作為宣傳推廣,并將網站與淘寶店鋪作為平臺主營的業務銷售,線下主要以轟炸式宣傳單和節假日促銷產品為主,后期不斷招收和線下設點推廣宣傳。
【參考文獻】
[1] 蔡承彬.我國的文化創意產業和發展現狀[J].經濟問題,2011(12).